Battlezone Atari


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    2.800,0

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    Battlezone Atari

    Battlezone Atari è un classico sparatutto 3D in prima persona in cui il giocatore controlla un carro armato che pattuglia una pericolosa zona di guerra. Ambientato in una valle circondata da montagne, l’obiettivo è quello di distruggere il maggior numero possibile di carri armati nemici, evitando il fuoco di risposta e distruggendo o evitando i missili a ricerca che compaiono di tanto in tanto.
    I carri armati nemici sono disponibili in due varietà; carri armati standard a movimento lento e “Super carri armati” a movimento rapido. Un singolo colpo preso da un carro armato nemico o da un missile a ricerca comporterà la perdita di un carro armato del giocatore. Occasionalmente appare anche un disco volante ma non attacca il giocatore e può essere ignorato o distrutto per ottenere punti bonus.
    Uno schermo radar nella parte superiore dell’area di gioco mostra la posizione attuale di eventuali carri armati o missili nemici nel raggio d’azione, e la zona di guerra è disseminata di piramidi e scatole indistruttibili che possono fornire una copertura temporanea. Sullo schermo è consentito un solo colpo alla volta, quindi la precisione dei colpi è vitale per la sopravvivenza.

    Battlezone Atari

    Informazioni Tecniche

    CPU principale: MOS Technology M6502 (@ 1.512 Mhz)
    Co-processore: Math Box
    Chip audio: POKEY (@ 1.512 Mhz), Custom (@ 1.512 Mhz)
    Colori tavolozza: bianco e nero con sovrapposizioni schermo verde e rosso.
    Controllo: doppi joystick a 2 vie (entrambi verticali, affiancati) con un pulsante per sparare colpi sopra il joystick di destra.

    Battlezone Atari
    Battlezone Atari

    Curiosità

    Poiché Battlezone Atari era così innovativo per l’epoca, l’esercito americano commissionò ad Atari la creazione di una versione del gioco per l’addestramento dei veicoli di fanteria (chiamata ” Bradley Trainer“). A Ed Rotberg fu assegnato il progetto, ma era molto contrario. Il maggiore Dave Robinson e il generale Donn Starry dell’esercito degli Stati Uniti furono responsabili di portare ad Atari l’idea di realizzare una versione militare da utilizzare nell’addestramento.
    L’idea di un simulatore di carri armati è stata sostenuta da Morgan Hoff, che è diventato il capo progetto di Battlezone, mentre Ed Rotberg è stato il principale programmatore.
    L’attrazione del mondo di Battlezone era così forte che molti giocatori volevano voltare le spalle ai combattimenti e guidare il loro carro armato sulle montagne per andare in esplorazione. I progettisti del gioco hanno dovuto inserire una routine per inviare un missile contro gli aspiranti esploratori in modo che i proprietari di sale giochi non perdessero denaro per i turisti pacifici che non volevano combattere. Molte grandi leggende sono nate nelle sale giochi incentrate sulla ricerca nel mondo surreale di Battlezone. Un po’ quello che avviene adesso con GTA per Playstation.
    Battlezone è concepito con lo stesso hardware di Red Baron e anche il mobile è identico

    Battlezone Atari
    Battlezone Atari

    Punteggio

    Tank (lento): 1.000 punti.
    Super Tank (veloce): 3.000 punti.
    Missile: 2.000 punti.
    Piattino: 5.000 punti.

    Battle Zone Atari
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