CHALLENGER


  • Prezzo:

    1.700,0

Accedi o registrati
per acquistare
  • Descrizione
    Challenger © 1981 Centuri

    CHALLENGER: Un’Epica Avventura Intergalattica da Centuri

    Introduzione al Gioco

    CHALLENGER si distingue come l’ultima, entusiasmante proposta di Centuri nel panorama dei videogiochi. Fin dal primo sguardo, l’opera cattura l’attenzione del pubblico grazie ai suoi colori vivaci, l’ambientazione spaziale vibrante e l’azione frenetica. È un titolo progettato per attrarre e coinvolgere intensamente anche il giocatore più esperto e appassionato, catapultandolo immediatamente nel vivo dell’azione intergalattica.

    Struttura e Obiettivo di Gioco

    L’avventura spaziale di CHALLENGER si articola in un totale di 16 settori (o round) progressivamente più impegnativi. L’obiettivo fondamentale del giocatore è guidare con destrezza l’astronave protagonista attraverso un campo di detriti spaziali ad alta energia, cercando al contempo di massimizzare il proprio punteggio.

    Il Settore 1: Il Pericolo degli Anelli Energetici

    L’azione prende il via con il Settore 1, dove il giocatore viene immediatamente confrontato con i temibili Grandi Anelli Energetici. Questi anelli, carichi di potenza distruttiva, fluttuano in modo casuale e imprevedibile sullo schermo. La sopravvivenza dell’astronave dipende interamente dalla capacità del giocatore di evitare qualsiasi collisione con questi anelli. Un singolo impatto risulta catastrofico: l’astronave esplode in una spettacolare deflagrazione di stelle dai colori brillanti, ponendo fine prematuramente alla partita.

    Manovre e Strategie di Attacco

    Per navigare in sicurezza e neutralizzare la minaccia, il pilota deve manovrare l’astronave con precisione, spostandosi rapidamente a destra o a sinistra attraverso il campo di gioco. La tattica offensiva consiste nell’utilizzo sapiente dei cannoni tridirezionali di bordo, l’unica arma a disposizione per distruggere gli anelli e fare piazza pulita.

    Il Sistema di Punteggio e la Frammentazione degli Anelli

    La distruzione degli Anelli Energetici non è solo una misura difensiva, ma il meccanismo centrale per l’accumulo di punti:

    1. Grandi Anelli (100 punti): Colpire e distruggere un Grande Anello lo spezza, o lo divide, immediatamente in due Anelli Medi.
    2. Anelli Medi (200 punti): A loro volta, distruggendo un Anello Medio, questo si frammenta in due Anelli Piccoli.
    3. Anelli Piccoli (400 punti): La distruzione finale di un Piccolo Anello porta alla sua completa disintegrazione, eliminandolo definitivamente dal campo di gioco e garantendo il punteggio più alto per la singola esplosione.

    Questo sistema di frammentazione introduce un elemento strategico critico: più gli anelli vengono scomposti, maggiore è il potenziale di punteggio, ma al contempo aumenta la densità e la velocità dei detriti in movimento, intensificando la difficoltà e la sfida per il giocatore.

    Informazioni Tecniche

    Main CPU : MOS Technology M6502 (@ 894.75 Khz)
    Sound CPU : MOS Technology M6502 (@ 894.75 Khz)
    Sound Chips : General Instrument AY8910 (@ 1.7895 Mhz)

    Screen orientation : Horizontal
    Video resolution : 256 x 256 pixels
    Screen refresh : 57.00 Hz
    Palette colors : 8

    Players : 2
    Buttons : 5

    Curiosità

    Curiosità: Storia e Record di un Classico dei Videogiochi

    Questo iconico videogioco, un vero e proprio pilastro della cultura arcade, fu originariamente pubblicato nel dicembre 1981, segnando un’epoca d’oro per il divertimento elettronico e influenzando in modo significativo lo sviluppo dei giochi successivi.

    Nel corso degli anni, migliaia di giocatori in tutto il mondo si sono cimentati nella sfida di raggiungere il punteggio più alto, ma il record ufficiale per questa specifica partita è stato stabilito da Jason Cram. Cram ha raggiunto l’impressionante punteggio di 644.900 punti in una prestazione meticolosa e avvincente registrata il 30 agosto 2006. Questo risultato non solo testimonia l’abilità e la dedizione del giocatore, ma funge anche da punto di riferimento nella storia competitiva del gioco, rappresentando l’apice della maestria raggiunta in questo intramontabile classico.

    GAMEPLAY

    Sistemi di Difesa e Manovre Evasive

    La vostra astronave, unità da combattimento di punta, è equipaggiata con un sistema di difesa avanzato per la sopravvivenza in scenari estremi. Oltre alla rapidità e all’agilità intrinseche, è fondamentale padroneggiare la funzione “Warp”. Questo meccanismo di teletrasporto tattico, attivabile tramite l’omonimo pulsante, consente un dislocamento istantaneo: premendo il tasto, l’astronave svanisce da un bordo verticale dello schermo (superiore o inferiore) per riapparire immediatamente sul lato opposto. Questa manovra non è solo una spettacolare evasione, ma uno strumento cruciale per sfuggire a traiettorie di collisione altrimenti inevitabili e per riposizionarsi strategicamente sul campo di battaglia.

    La Super Bomba: Ultima Risorsa

    In situazioni di rischio estremo, quando la distruzione è imminente, l’astronave può rilasciare la sua Super Bomba. L’attivazione di questa potente arma di annientamento tattico garantisce l’eliminazione istantanea di tutti gli oggetti ostili o collezionabili presenti in quel momento sul campo di gioco. Il valore in punti di tutti gli oggetti distrutti viene immediatamente sommato al vostro punteggio totale, trasformando un potenziale disastro in un’opportunità di guadagno. Tuttavia, la Super Bomba è una risorsa limitata e preziosa: ne viene assegnata una sola per astronave. È imperativo ricordare che la possibilità di utilizzare questa risorsa viene irrimediabilmente persa se la nave viene distrutta prima che il meccanismo di lancio possa essere completato.

    Gli Avversari: Space Bogey e il Verme Spaziale

    Il campo di battaglia è popolato da minacce cosmiche. In particolare, in qualsiasi momento, può apparire uno Space Bogey speciale, identificabile come un Verme Spaziale colorato. Questa entità ostile è programmata per procedere immediatamente all’inseguimento implacabile della vostra astronave. Due sono gli esiti possibili per l’incontro con il Verme Spaziale:

    1. Distruzione o Elusione: Se il Verme viene distrutto con successo dal fuoco dell’astronave, o se viene eluso con successo per un periodo prolungato di diversi secondi, si udirà un sonoro “clang” di vittoria. A questo punto, il Verme (del valore di 500 punti) si ritira in una ritirata visibile, tingendosi di una tonalità rosso vivo, segno inequivocabile del suo imbarazzo per il fallimento della caccia.
    2. Cattura: Se, al contrario, l’astronave viene catturata dal Verme Spaziale, viene suonato un allarme (un campanello) e l’astronauta a bordo è costretto ad abbandonare precipitosamente la propria nave, espellendosi per mettersi in salvo, segnando la perdita dell’unità.

    Il Bonus Bug: Un’Opportunità di Punteggio

    A intervalli di tempo casuali, ma predeterminati dal sistema di gioco, un Bonus Bug attraverserà il campo di gioco. Questa entità si fermerà per un breve lasso di tempo e inizierà un conto alla rovescia di un Bonus Number. Il valore in punti di questo bonus è pari a 100 volte il valore numerico visualizzato. Per poter ricevere e incassare questo prezioso Bonus, l’Astronave deve eseguire un aggancio di precisione collegandosi fisicamente con il muso (naso) del Bonus Bug prima che il conto alla rovescia termini o che l’insetto riprenda il suo viaggio.

    Progressione nei Settori: Aumento della Difficoltà

    La sfida del gioco è organizzata in settori sequenziali. Una volta superati i 50 secondi di gioco nel settore corrente, l’astronave avanza automaticamente alle sfide del settore successivo.

    I restanti 15 settori (dal Settore 2 al Settore 16) seguono lo stesso schema di gioco del Settore Uno, ma sono caratterizzati da un progressivo e significativo aumento della difficoltà. Le differenze chiave includono:

    • Anelli Energetici: Il loro numero aumenta costantemente e la loro velocità di movimento attraverso lo schermo accelera, rendendo l’elusione e la distruzione esponenzialmente più complessa.
    • Space Bogey: Nuovi tipi di Space Bogey vengono introdotti nei primi 8 settori. Alcuni assomigliano a comete che sfrecciano nello spazio con traiettorie imprevedibili, altri ricordano astronavi provenienti da altri mondi. Il loro numero complessivo aumenta con l’avanzamento in ogni settore. Ogni Space Bogey distrutto (valore fisso di 500 punti) è un esplosione di colori vivaci e si dissolve con un “clang”, trasformandosi in uno spruzzo di intensa luce.

    Settori Speciali: La Minaccia del Buco Nero

    I settori 4, 8, 12 e 16 presentano una dinamica di gioco unica e particolarmente pericolosa. Pochi secondi dopo che gli Anelli Energetici sono stati frammentati in pezzi più piccoli, i detriti vengono improvvisamente attirati in un Buco Nero posizionato al centro dello schermo. Mentre i detriti volteggiano pericolosamente nell’area di gioco, questi Anelli condensati si espandono e si frantumano ulteriormente in una miriade di frammenti. Questi frammenti devono essere distrutti con urgenza dal fuoco dell’astronave prima che possano assorbire e distruggere la vostra unità.

    Ciclo di Gioco e Voti Bonus

    Una volta completato con successo il Settore 16, la progressione del gioco riporterà l’astronave al Settore 9, indicando un ciclo continuo di difficoltà crescente.

    Inoltre, una volta raggiunti determinati livelli Bonus (calcolati in base al punteggio), verrà assegnata e aggiunta una Nave aggiuntiva al vostro inventario di vite, fornendo una riserva essenziale per prolungare la partita.—–ISTRUZIONI DETTAGLIATE PER LO SFIDANTE

    Per massimizzare il punteggio e la sopravvivenza, lo sfidante deve attenersi alle seguenti istruzioni operative:

    1. Obiettivo Primario: Distruzione degli Anelli Energetici. Far esplodere gli anelli energetici è il metodo principale per accumulare punti e innescare l’aumento dei livelli bonus.
      • Anelli grandi: 100 punti
      • Anelli medi: 200 punti
      • Anelli piccoli: 400 punti
    2. Transizione al Settore Successivo: L’avanzamento al settore successivo avviene solo dopo aver colpito e distrutto tutti gli anelli piccoli presenti nel settore corrente.
    3. Space Bogey: In ogni settore, faranno la loro comparsa i bogey spaziali. Colpirli e distruggerli assegna 500 punti per ognuno.
    4. Riscossione del Bonus Bug: Quando il bonus bug entra nel campo e si arresta, il Bonus Number inizierà il suo conto alla rovescia. Per riscuotere il valore bonus, è necessario collegare la propria nave direttamente con il naso dell’insetto.
    5. Uso Tattico del Warp: Premere il pulsante di curvatura sposta istantaneamente la nave dal bordo superiore o inferiore del campo di gioco al lato opposto, una manovra cruciale per l’evasione.
    6. Uso della Super Bomba: Il pulsante Super Bomba è un’arma di emergenza che distrugge tutti gli oggetti presenti sullo schermo del campo di gioco e assegna il valore totale in punti di tali oggetti al tuo punteggio.
    7. Gestione della Super Bomba: Viene assegnata una sola Super Bomba per nave. L’utilizzo di questa risorsa sarà irrimediabilmente perso se l’unità navale viene distrutta prima di poterla lanciare.
    8. Condizione di Fine Partita: Il gioco termina in modo definitivo quando tutte le navi a disposizione sono state distrutte.
Cerca Prodotto

Chiedici una valutazione

Vuoi un nostro parere sul valore di un videogioco o di un flipper? Clicca qui