Exerion
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Descrizione
Exerion (1983) è uno sparatutto a scorrimento verticale che ha rivoluzionato il genere grazie al suo impatto visivo. A differenza dei classici giochi a sfondo nero o stellato (come Galaga), Exerion presenta uno sfondo che simula una superficie planetaria in pseudo-3D, con un effetto di parallasse che dà un incredibile senso di profondità e velocità. Il gameplay è brutale perché introduce la fisica dell’inerzia: la navicella non si ferma istantaneamente quando lasci la leva, ma “scivola” leggermente, simulando il volo atmosferico. Il giocatore ha a disposizione due tipi di fuoco: un doppio colpo lento ma infinito, e una mitragliatrice veloce a raggio singolo che però consuma una barra di energia (carica). Bisogna gestire tatticamente le munizioni della mitragliatrice, ricaricandola colpendo i nemici con il colpo standard.
Informazioni Tecniche
Produttore: Jaleco
Anno di uscita: 1983
Genere: Fixed/Scrolling Shooter
CPU Principale: Z80 (x2) @ 3.072 MHz
Hardware Video: Chip custom per lo scorrimento del background
Risoluzione Video: 224 x 256 pixel
Orientamento Schermo: Verticale
Controlli: Joystick a 2 vie (sinistra/destra + su/giù limitato) + 2 pulsanti (Fuoco Singolo / Mitragliatrice)

Curiosità
L’Effetto Parallasse: Exerion è famoso per essere uno dei primi giochi a usare un effetto di scorrimento differenziato così evidente. Il terreno e le montagne si muovono a velocità diverse rispetto allo sfondo, ingannando l’occhio e creando un effetto 3D senza usare poligoni. Per il 1983 era una tecnologia all’avanguardia.
Il Mobile : In Italia, Exerion è quasi sempre associato a mobili generici o riadattati (spesso vecchi cabinet Zaccaria). Questo accadeva perché il gioco veniva venduto prevalentemente come “kit” (solo scheda e adesivi) e i noleggiatori lo installavano nel primo mobile libero che avevano, creando accoppiate ibride che oggi sono storia del costume italiano. In America esisteva il suo mobile dedicato ma noi, al momento abbiamo solo trovato questo convertito da un mobile Frogger
Famicom/NES: La conversione per la console Nintendo è una delle più diffuse e conosciute, ma soffre terribilmente nel confronto: l’effetto parallasse, che è il cuore del gioco arcade, sulla console casalinga è molto ridotto e “piatto”.
Trucchi e Consigli
Gestione dell’inerzia: Non combattere contro lo scivolamento, usalo. Impara a dare “colpetti” alla leva invece di tenerla premuta, altrimenti quando vorrai cambiare direzione sarà troppo tardi e finirai addosso ai proiettili nemici.
Risparmia la Mitragliatrice: Non usare mai il tasto della mitragliatrice (sparo veloce) sulle prime ondate di nemici deboli. È uno spreco. Conserva la carica per i mostri più resistenti o per le situazioni di panico in cui lo schermo è pieno di proiettili.
Il Segreto del Punteggio: Colpire i nemici con il colpo singolo (lento) ricarica la barra della mitragliatrice. Devi entrare in un ritmo costante: usa il colpo singolo per “fare benzina” e la mitragliatrice per “fare pulizia”.
Schivare in anticipo: A causa dell’inerzia, non puoi schivare all’ultimo pixel come in Space Invaders. Devi prevedere la traiettoria del proiettile nemico mezzo secondo prima.
