Kung-Fu Master
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Descrizione
Kung-Fu Master
Kung-Fu Master è un videogioco sviluppato da IREM ed esportato nel mercato Americano da Data East. Il nome originale in Giapponese è Spartan X e sarebbe il seguito spirituale di Karate Champ.
Thomas – l’eroe del gioco – e la sua ragazza Sylvia vengono improvvisamente attaccati da un gruppo di aggressori sconosciuti e Sylvia viene rapita. Thomas riceve una richiesta di riscatto da un ipotetico Mister “X” che lo informa che Sylvia è detenuta nel Tempio del Diavolo.
Thomas deve prendere a calci e pugni tutti i nemici nei cinque piani del tempio per raggiungere Sylvia e salvarla. Un temibile guardiano attende il giocatore alla fine di ogni piano e deve essere sconfitto prima che Thomas possa continuare la sua ascesa attraverso il tempio.
Informazioni Tecniche
Hardware di sistema Irem M-62
CPU principale: Zilog Z80 (@ 3.072 Mhz)
CPU audio: Motorola M6803 (@ 894.886 Khz)
Chip audio: (2x) General Instrument AY8910 (@ 894.886 Khz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
Giocatori: 2
Controllo: joystick a 4 direzioni
Pulsanti: 2= > [1] Calcio, [2] Pugno
Il gioco ha più di 10.000 righe di codice assembly e 28 ROM (inclusi 177 KB di grafica), codice principale 2x 16 KB.
Curiosità
Kung-Fu Master è stato il primo picchiaduro a scorrimento laterale. Sebbene comprensibilmente non sia così raffinato come i giochi che avrebbe ispirato, Kung-Fu Master è ancora considerato un classico assoluto. È anche molto difficile da finire.
Il nome ufficiale dei combattenti è “Gripper”.
Il nome ufficiale dei ragazzi vestiti di verde che fanno la loro prima apparizione al Piano 2 è “Tom Tom”.
Questo gioco è basato sul film di Bruce Lee “L’Ultimo Combattimento di Chen”, poi cambiato e commercializzato insieme nel 1984 con il film “Il Mistero Del Conte Lobos“, interpretato da Jackie Chan (nel ruolo di Thomas) e Sammo Hung (che ha anche diretto). Questo film si chiama “Spartan X” in Giappone.
Nel gioco hai una Pagoda a 5 piani (che è Beopjusa a Chungcheongbuk-do, Corea del Sud).
Nel film “Il Colpo Segreto di Bruce Lee”, puoi vedere la lettera del rapimento e una ragazza legata con un vestito rosso.
Nel film “L’ultimo Combattimento di Chen” puoi vedere i pilastri rossi e il nastro del soffitto, come nel gioco.
Un film francese, “Le Petit Amour”, di Agnes Varda. “Kung-Fu Master” era il titolo Statunitense e quello Italiano e ha un’introduzione con un riferimento a scorrimento laterale al gioco e molte scene del gioco stesso! Una cosa che può causare una certa stranezza è il fatto che il film è una storia d’amore e non un film di combattimento/azione come può suggerire il nome statunitense.Punteggio
Alcuni dei punteggi dipendono dal fatto che prendi a calci o pugni un nemico. Ottieni più punti prendendo a pugni i nemici.
Calcio ai Grippers: 100 punti
Calcio ai Tom Toms: 200 punti
Calcio al Knife Throwers: 500 punti (richiede 2 colpi)
Pugno ai Grippers: 200 punti
Pugno ai Tom Toms: 300 punti
Pugno ai Knife Throwers: 800 punti (richiede 2 colpi)
Calcio in salto su pinze: 200 punti
Calcio in salto su Tom Toms: 300 punti
Calcio in salto su lanciatori di coltelli: 1.000 punti (richiede 2 colpi)
Elimina i Tom Tom che saltano: 400 punti
Se dai un calcio o un pugno in un gruppo, hai la possibilità di far cadere più di un combattente dal pavimento. Le progressioni per questo sono…
Progressione per Calcio in Salto o Pugno :
1 persona : 200 punti
2 persone : 400 punti
3 persone : 600 punti
4 persone : 800 punti
Per tutti oltre la 4a persona, rimane a 800 punti.
Progressione per un calcio o un calcio basso:
1 persona: 100 punti
2 persone: 200 punti
3 persone: 300 punti
4 persone: 400 punti
Per tutti oltre la 4a persona, rimane a 400 punti.
Al 2° e 4° piano incontrerete diversi nemici.
Draghi: 2.000 punti
Palline di coriandoli: 1.000 punti
Vasi (calci): 200 punti
Vasi (pugni): 100 punti
Falene velenose (calci): 500 punti
Falene Velenose (pugni): 600 punti
Ottieni anche punti per i boss:
1° Piano (Stick Fighter): 2.000 punti
2° Piano (Boomerang Fighter): 3.000 punti
3r° Piano (Giant): 3.000 punti
4° Piano (Black Magician): 5.000 punti
5° Piano (Mr. X): 10.000 punti
Alla fine di ogni piano, riceverai punti bonus sommando il tuo tempo rimanente + la tua energia rimanente.
Trucchi e Suggerimenti
1° PIANO: questo piano ha solo pinze e lanciatori di coltelli. Diventano più numerosi quanto più Templi completi con successo.
2° PIANO: Questo piano ha diversi nemici da affrontare.
1) Verrai assalito da vasi e palline di coriandoli. Se non distruggi i vasi prima che colpiscano il pavimento, rilasceranno draghi o serpenti. Puoi tentare di prendere a calci o prendere a pugni i draghi, ma è rischioso poiché soffiano fuoco dalle loro bocche. Questo in aggiunta ad altri nemici intorno a te. Per quanto riguarda i serpenti, la tua unica difesa è saltarci sopra.
2) Le palline di coriandoli esplodono dopo un periodo di tempo inviando schegge in tutte le direzioni. Questi possono essere distrutti prima che facciano del male.
3) Nella parte finale del pavimento, affronterai Grippers, Tom Tom e Knife Throwers. (Qui è dove i Tom Tom fanno la loro prima apparizione.)
3° PIANO: Questo piano è come il primo piano tranne per il fatto che ora avrai anche Tom Tom con cui occuparti.
4° PIANO: Questo piano ha solo un paio di nemici da affrontare.
1) All’inizio del pavimento, le falene velenose verranno liberate dalle pareti. Arriveranno a Thomas casualmente alto, medio o basso. Ciò significa che dovrai fare dei giochi di gambe fantasiosi per evitarli o eliminarli.
2) Dopo le Poisonous Moths, il resto del pavimento è costituito dai soliti Grippers, Tom Tom e Knife Throwers.
5° PIANO: Proprio come il 3° piano, tranne che i lanciatori di coltelli escono più frequentemente ora.
Ci sono cinque boss da affrontare in questo gioco. Per la maggior parte dei boss, se riesci a spingerli contro le scale e iniziare a picchiarli, li sconfiggerai molto rapidamente. Naturalmente, alcuni capi non lavoreranno con te in quell’area, quindi devi provare altri metodi.
Come Sconfiggere i boss:
1) STICK FIGHTER: facile. Aspetta il suo primo colpo di palo swing da una distanza di sicurezza e poi avvicinati rapidamente restandogli attaccato. D’ora in poi, i suoi attacchi non ti colpiranno. Cammina in avanti (facendolo tornare indietro) fino a raggiungere le scale e poi inizia a prenderlo a pugni nella pancia.
2) BOOMERANG FIGHTER: Per prima cosa, uccidi tutti gli scagnozzi. Quindi, aspetta che il Boomerang Fighter lanci il suo primo boomerang, evitalo dacci dentro più che puoi. Devi riuscire a colpirlo fino a togliere la sua energia prima che riprenda il boomerang. Se dovesse succedere ripeti l’azione dal momento in cui eviti il boomerang.
3) GIGANTE: fai un salto con calcio, colpiscilo al petto e non appena tocchi il pavimento (cadendo dal calcio con salto) inizia a dare pugni più veloce che puoi! Con un po’ di fortuna non ti toccherà. Assicurati di avere energia a disposizione per eseguire questo movimento nel caso abbia il tempo di darti un calcio (1/4 della barra sarebbe sufficiente).
4) MAGICO NERO: Attento, questo è complicato. Per prima cosa, portalo al limite in cui può camminare (si ferma improvvisamente perché non può avvicinarsi a te). Quindi avvicinati a lui e abbassati, evitando i suoi proiettili. A questo punto una sua copia apparirà alle tue spalle. Alzati e inizia a camminare (evitando di nuovo i proiettili) proprio come hai fatto con lo Stick Fighter. Non appena arrivi alle scale, abbassati e inizia a prendere a pugni. Apparirà e scomparirà, ma SOLO di fronte a te. Sei pugni e lui sarà sopraffatto.
5) SIG. X : Principalmente fallo difendersi con calci alti (serie molto veloci di calci!) E poi cambia improvvisamente in calci bassi. Inizia con un calcio in movimento che salta nel petto (proprio come il terzo boss) e poi inizia serie di calci alti/bassi.
