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Descrizione
Marble Madness è un videogioco di marmore. Detto così sembra una sciocchezza ma la grande abilità del gioco è far scorrere a tutta velocità la trackball per riuscire così ad arrivare in tempo al traguardo. Marble Madness è stato ideato da Mark Cerny un ragazzo giovanissimo che si è aggiudicato il primo premio messo a disposizione da Atari per la migliore idea per un videogioco. Oltre a vincere il primato Mark è stato assunto dalla casa Americana con la quale ha collaborato per diverso tempo. Oggi Cerny lavora per la Sony e sviluppa le nuove versioni di PlayStation
Primo gioco ad utilizzare un sonoro stereofonico di bellissima qualitàIl cabinato si collega alla normale rete elettrica di casa da 220 volt e consuma 100 wattInformazioni Tecniche
Funziona sull’hardware “Atari System 1”.
Giocatori: 2
Controllo: trackballPunteggio
Muovere la biglia: 10 punti per giro
Fare un salto: da 3.000 a 6.000 punti
Uccidere Black Steelie (Biglia Nera): 1.000 punti
Attraversare un tunnel o un tubo: 2.000 o 4.000 punti
Schiacciare i mininemici: 500 punti + 3 secondi di tempo
Fine di un livello: numero di livello x 1.000 punti
Fine di un livello: secondi rimanenti x 100 punti
Fine del gioco: 20.000 punti + 1.000 punti al secondo rimanenti
Fine del gioco: -1.000 punti di penalità per ogni morte durante il gioco.Trucchi e suggerimenti
1) Anticipa la tua prossima mossa e gira la Trak-Ball anticipatamente alla direzione dove vuoi andare
2) Completa ogni pista il più velocemente possibile perché secondi extra significano punti extra e il tempo extra viene trasferito al livello successiva
3) Prova a muoverti intorno al Black Steelie (La Biglia Nera), o prova a sbatterlo giù da un dirupo per ottenere 1000 punti extra e liberarsene per sempre.
4) Muoviti velocemente per evitare di essere inghiottito dai Marble Munchers verdi.
5) Osserva gli schemi e cronometra i tuoi movimenti per superare ostacoli difficili.
6) Alcune piste hanno percorsi alternativi, quindi esplora le diverse piste e potresti trovare un modo più semplice per raggiungere l’obiettivo. I punti bonus vengono assegnati per i percorsi più difficili.* Annulla il timer:
inizia una partita, quindi tieni premuto 1 o 2 giocatori Start e premi due volte l’interruttore di servizio. La prima pressione provocherà un lieve malfunzionamento della visualizzazione dello schermo, la seconda lo rimuoverà e ti darà 99 secondi per completare il livello. Questo metodo aggiunge 60 secondi all’orologio, dopo di che inizierà il normale conto alla rovescia. L’orologio non sembrerà eseguire il conto alla rovescia durante i primi 60 secondi, probabilmente perché il display di 99 secondi è stato traboccato dai 60 secondi extra aggiunti. Questo metodo può essere utilizzato più volte per livello per un tempo di gioco virtualmente infinito.* Quando si gioca con 2 giocatori, il vincitore di ogni livello ottiene un bonus di 5 secondi. Questo serve se vuoi ottenere un record assoluto perché ti vengono regalati punti bonus se arrivi primo in determinati livelli
* Questo non è proprio un trucco, ma alcune persone non se ne rendono conto: durante la gara di prova, non muoverti quando inizi e dopo pochi secondi apparirà una rampa che farà scivolare via la palla.