Moon Patrol


Disponibile solo per il noleggio. Contattaci!
  • Descrizione

    Moon Patrol è un gioco divertentissimo ambientato sulla superficie lunare,
    uno sparatutto a scorrimento orizzontale in cui il giocatore assume il ruolo di un ufficiale di polizia di Luna City assegnato al Settore Nove, sede dei più forti delinquenti della galassia.
    Il giocatore controlla un veicolo lunare che viaggia sulla superficie della luna, cercando di evitare o distruggere eventuali ostacoli sul suo cammino, inclusi crateri, rocce e mine. Gli UFO attaccano il veicolo dall’alto lanciando bombe, alcune bombe degli UFO creeranno un cratere quando colpiscono il suolo.
    Il passeggino può saltare per evitare crateri, mine e rocce, ha anche cannoni sia frontali che verticali che sparano missili. Il cannone verticale deve distruggere gli UFO mentre il cannone frontale può eliminare gli ostacoli che si trovano sul percorso del veicolo.
    Moon Patrol ha cinque diverse fasi distribuite su 26 punti di controllo, ognuna designata con una lettera dell’alfabeto. I cinque punti di controllo che indicano un nuovo stadio sono E, J, O, T e Z e ogni nuovo stadio vede un cambiamento nella grafica di sfondo e un aumento delle difficoltà. Un esempio di ciò è l’introduzione delle mine antiuomo nella terza fase (fase “J”).
    Nella parte superiore dello schermo viene visualizzato un pannello di stato che fornisce al giocatore informazioni utili. Una barra di avanzamento che mostra i cinque punti di controllo principali e la posizione corrente del giocatore viene visualizzata nella parte inferiore del pannello. Sopra la barra di avanzamento c’è un indicatore per capire dove ci si trova, il tempo trascorso e tre spie: la luce superiore indica gli attacchi aerei nemici in arrivo, quella centrale indica un campo minato imminente e quella inferiore indica i nemici che si avvicinano da dietro.
    Un cabinato di Moon Patrol appare nel film Karate Kid

    Il cabinato si collega alla normale rete di casa da 220 volt e consuma 100 watt

    Moon Patrol è stato il primo gioco a presentare lo scorrimento della parallasse
    Moon Patrol è stato il primo gioco a presentare lo scorrimento della parallasse

    Informazioni Tecniche

    Hardware Irem M-52
    CPU principale: Zilog Z80 (@ 3.072 Mhz)
    CPU audio: Motorola M6803 (@ 894.886 Khz)
    Chip audio: (2x) Strumento generale AY8910 (@ 894.886 Khz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
    Giocatori : 2
    Controllo: joystick a 2 vie (controlla la velocità del Moon Patrol )
    Pulsanti: 2=> [1] Fuoco, [2] Salto

    Punteggio

    Moon Patrol

    Veicolo alieno regolare:
    Distruggerlo – 100 punti
    Veicolo alieno ellittico:
    Distruggerlo – 100 punti
    Veicolo alieno a tre sfere:
    Distruggerlo – 200 punti
    Bonus formazione veicoli alieni (per aver distrutto tutti i veicoli alieni in una formazione):
    Formazione di tre – 500 punti
    Formazione di quattro – 800 punti
    Formazione di cinque – 1.000 punti
    (nessun punto bonus per una formazione di due)
    Crateri piccoli :
    saltarla via – 50 punti
    Crateri grandi :
    saltarla via – 100 punti
    Rocce piccole :
    saltarla via – 50 punti
    Distruggerlo – 100 punti
    Rocce medie:
    saltarla via – 80 punti
    Distruggerlo – 100 punti
    Rocce grandi (doppie):
    saltarla via – 100 punti
    Distruggerlo a metà – 100 punti
    Distruggere a metà e saltarla via – 180 punti
    Distruggerlo – 200 punti
    terrestri:
    saltarla via – 50 punti
    Massi rotolanti:
    Distruggerlo – 50 punti
    saltarla via – 100 punti
    Carri armati:
    saltarli via – 100 punti
    Distruggerlo – 200 punti
    (nessun punto per distruggere il missile del carro armato)
    Auto a razzo:
    Distruggerlo – 500/800/1.000 punti a seconda della distanza
    (nessun punto per saltare via il razzo)
    Piante spaziali:
    saltarla via – 100 punti
    Distruggerlo – 300/500/800 punti a seconda della loro altezza quando vengono distrutti + 100 punti per saltare sopra il cratere
    Raggiungere un checkpoint in un tempo inferiore alla media :
    Corso per principianti – 1.000 punti bonus
    Corso per campioni – 2.000 punti bonus
    Raggiungere il checkpoint ‘Z’ :
    Corso per principianti – 5.000 punti
    Champion Course – 10.000 punti
    Tempo rimanente al checkpoint – 100 punti al secondo sotto il tempo medio

    Trucchi e Suggerimenti

    Moon Patrol

    I nemici che appaiono nelle fasi successive compaiono anche nella modalità di attrazione. Se osservi attentamente la modalità di attrazione, imparerai come affrontare questi avversari.
    Moon Patrol è principalmente diviso in 2 corsi; il Corso Principianti e il Corso Campioni. Ogni corso è diviso in 26 sezioni etichettate dalla A alla Z. Ogni sezione è organizzata in 4 gruppi di 5 e 1 gruppo di 6 alla fine. Alla fine di ogni gruppo, il tuo tempo viene confrontato con il tempo medio per potenziali punti bonus.
    CORSO PRINCIPIANTI
    A – E
    Nel primo tratto incontrerete 3 piccoli crateri e 2 rocce. Salta su tutti i crateri e spara il tuo cannone contro le rocce.
    Punto A
    Quando attraverserai il punto A, 2 dei primi velivoli alieni appariranno in alto. Saranno raggiunti da due dei velivoli ellittici. Una roccia apparirà verso la fine.
    Punto B
    Appaiono altre 2 imbarcazioni mentre una roccia si avvicina al tuo passeggino. Seguiranno ancora qualche roccia e un cratere. Appariranno i mestieri ellittici del punto C 3.
    Distruggili per un bonus di 500 punti mentre salti sopra i 2 crateri e distruggi la roccia. Le tri-sfere del punto D 2 si presenteranno.
    Fai attenzione ai crateri che potrebbero creare le loro granate. Sono rapidamente seguiti da 2 mestieri regolari. Una roccia e un cratere precedono la fine.
    F – J
    Punto E
    La sezione inizia con 2 tri-orbe seguite da 2 imbarcazioni ellittiche. Verso la fine compaiono un cratere e una roccia.
    Punto F
    Compaiono ostacoli più difficili, come grandi crateri, rocce doppie su cui bisogna sparare due volte, e piccole rocce che devono essere colpite dall’esplosione del colpo di cannone.
    Il punto G
    2 appare mentre salti sopra grandi crateri e distruggi alcune rocce che si frappongono.
    Punto H
    Ci sono semplicemente 2 tri-sfere e 2 normali mezzi in questa sezione.
    Punto I
    Apparirà il primo gruppo di tre tri-sfere. Distruggili tutti per 500 punti. Quindi si verificherà una rapida successione di crateri e rocce, comprese rocce doppie e piccole. Potresti voler rallentare verso la fine per affrontarli tutti.
    K-O
    Punto J
    Questa sezione ti introduce alle mine terrestri, i piccoli oggetti che lampeggiano in bianco e rosso. Come i crateri, non possono essere distrutti e devono essere scavalcati. Tendono a verificarsi in rapida successione, quindi si consiglia di non viaggiare a una velocità superiore a quella normale finché non si diventa un giocatore esperto.
    Punto K
    Altre mine terrestri in questa sezione. Quando 2 mine sono a circa 2 lunghezze di buggy l’una dall’altra, è importante saltare la prima molto presto in modo da non atterrare sulla seconda e avere abbastanza tempo per saltare da terra prima di raggiungerla.
    Punto L
    Molte delle mine terrestri che incontri qui sono in coppia, ma non sono più difficili da saltare a velocità normale rispetto alle mine singole.
    Punto M
    I veicoli spaziali riprendono il loro attacco e questa volta 4 del tipo normale sembrano attaccare. Distruggili tutti per un bonus di 800 punti. Questo è seguito da 3 veicoli ellittici, del valore di 500 punti bonus se vengono tutti distrutti.
    Appaiono il punto N
    4 tri-sfere, seguite da 3 mestieri ellittici. Se riesci a distruggerli tutti, guadagnerai un bonus di 1300 punti.
    P – T
    Punto O
    Un quad di tri-sfere inizia questa sezione, seguito da 3 imbarcazioni regolari.
    Punto P
    Questo tratto è la prima salita che si incontra. I massi di tutte e tre le dimensioni cadranno giù per la collina in gruppi non più grandi delle coppie. Anche i massi più piccoli dovrebbero essere facili da sparare.
    Punto Q
    Appaiono 4 imbarcazioni ellittiche. Tieni presente che le loro bombe non hanno bisogno di viaggiare così lontano per colpirti. Tieni anche gli occhi aperti per i grandi crateri e le doppie formazioni rocciose che si presentano.
    Punto R
    Quando inizi a scendere in discesa, appariranno due normali veicoli spaziali e ti bombarderanno dall’alto.
    Punto S
    3 velivoli regolari appaiono vicini contemporaneamente a 3 velivoli a tre sfere. Stai attento ai crateri appena formati.
    U – Z
    Punto T
    Appare un rapido susseguirsi di crateri e doppie rocce. Prendi questa sezione alla velocità normale finché non ti senti a tuo agio ad accelerare.
    Punto U
    Non appena i crateri e la roccia finiscono, incontrerai i tuoi primi 2 carri armati. Altri 4 carri armati ti stanno aspettando dopo un grande cratere. Spara rapidamente per superare i loro proiettili e distruggerli.
    Punto V
    Una serie di 4 grandi crateri precede una salita, completa di massi ondulati.
    Punto W
    4 imbarcazioni regolari e 3 imbarcazioni ellittiche appaiono mentre sei posizionato più vicino al cielo.
    Punto X
    3 mezzi regolari sono seguiti da 3 mezzi a tre sfere.
    Punto Y
    Altre 3 imbarcazioni a tre sfere e 3 imbarcazioni ellittiche sparano dall’alto mentre devi evitare un’ultima serie di crateri e rocce per raggiungere la fine del corso per principianti.
    CAMPIONE CORSO
    A – E
    3 imbarcazioni normali e 3 imbarcazioni ellittiche ti bombardano dall’alto all’inizio del percorso campione.
    Punto A
    Si verificherà il tuo primo groviglio con un’auto a razzo. Ti seguirà fino a quando non sarà pronto a colpire. Rimani veloce e non fare nulla finché non inizia ad avvicinarsi a te. Quando è a metà strada tra te e il bordo dello schermo, salta in alto e lascialo navigare sotto di te. Spara non appena atterri per distruggerlo.
    Punto B
    Alcuni serbatoi si trovano tra crateri e rocce. L’ultima vasca di questa sezione è posizionata subito dopo un grande cratere. È difficile distruggere sia il proiettile del carro armato che il carro armato, quindi spara al proiettile e salta sopra il cratere e il carro armato in un colpo solo.
    Punto C
    Appaiono altri serbatoi con brevi interruzioni di crateri e rocce.
    Punto D
    4 imbarcazioni regolari volano mentre tu devi continuare a navigare su diversi crateri profondi e liberare le rocce sulla tua strada. Distruggi tutti i mestieri per 800 punti bonus.
    F – J
    Punto E
    3 paia di tri-sfere appaiono, fornendo una pioggia quasi costante di granate. Non vengono assegnati punti bonus per la distruzione di tutte le imbarcazioni perché sono considerate coppie.
    Punto F
    Si verifica una delicata successione di crateri e rocce in Moon Patrol. Si verificano spesso schiena contro schiena, richiedendoti di ripulire la roccia davanti al cratere prima di saltare, o costringendoti a ritardare il salto in modo da poter distruggere la roccia dietro il cratere. Rallenta il buggy se i tuoi salti atterrano troppo vicino al prossimo ostacolo.
    Punto G
    4 velivoli tri-orb sono accompagnati da 4 velivoli regolari per un bonus potenziale totale di 1600 punti. Alla fine di questa sezione, verrai introdotto alle piante spaziali. Anche se riesci a distruggerli, ricordati di saltare sopra i crateri.
    Il punto H
    3 delle imbarcazioni regolari ed ellittiche appare tra più crateri e rocce. Arrivano i mezzi a tre sfere del
    Punto I 4.
    Distruggili il più rapidamente possibile prima che il terreno diventi più difficile più avanti. Tra i crateri e le rocce ci sono piante spaziali che devono essere affrontate. Rallenta il passeggino verso la fine.
    K – O
    Punto J
    Questo tratto inizia con una salita. I massi ora appaiono più frequentemente e i gruppi di tre non sono rari. Non essere determinato a distruggerli tutti. Salta un set se risulta troppo difficile da sparare in tempo.
    Punto K
    4 imbarcazioni regolari e 3 imbarcazioni ellittiche fluiscono sullo schermo durante la tua quota più alta.
    Punto L
    Le mine terrestri cominciano ad apparire di nuovo, alcune molto vicine l’una all’altra. Rallenta la velocità finché non ottieni il ritmo dei salti.
    Punto M
    Appaiono altre mine antiuomo. In questa sezione, alcune coppie di mine terrestri sono così vicine che è effettivamente possibile superare la combinazione alla massima velocità, ma ciò richiede una grande familiarità con la sequenza delle mine prima di tentare.
    Punto N
    Appaiono 5 tri-sfere, per una possibilità unica di ottenere un bonus di 1000 punti per averle completate tutte. Appaiono anche 4 mestieri regolari.
    P – T
    Punto O
    Non appena inizi la tua discesa giù per la collina, cinque imbarcazioni ellittiche sciamano sopra la tua testa con quattro imbarcazioni regolari. Una volta raggiunta la base della collina, si verifica una difficile combinazione di rocce e crateri, quindi libera le imbarcazioni il più rapidamente possibile.
    Punto P
    I crateri continuano ad arrivare ad un ritmo relativamente facile. Apparirà un’auto a razzo mentre continui a saltare i crateri. La terra si livellerà e alla fine l’auto a razzo si lancerà verso di te. Salta per evitarlo e sparagli mentre atterri, ma preparati a saltare il prossimo cratere che sorge quasi immediatamente.
    Punto Q
    Le rocce ora si trovano su entrambi i lati di alcuni crateri, alcuni raggruppati a coppie. La fine della sezione contiene mine terrestri disposte a stretto contatto.
    Punto R
    Vengono visualizzate altre rocce e crateri, con le piante spaziali che occupano il lotto successivo.
    Le tri-sfere del punto S
    5 sono accompagnate da 3 navi ellittiche. Verso la fine compaiono alcune rocce.
    U – Z
    Punto T
    All’inizio della sezione, alcune rocce e alcuni crateri si frappongono prima che appaia un’auto a razzo. Questa volta, verrà lanciato poco dopo che atterrerai da un salto su un cratere, quindi preparati a saltare di nuovo mentre l’auto si avvicina.
    Punto U
    Appaiono numerose mine antiuomo. Nel mezzo, due rocce devono essere distrutte. Usa questo come spunto per accelerare un po’, perché un paio di mine terrestri a una distanza di circa un buggy devono essere saltate simultaneamente e hai bisogno di un bel po’ di velocità.
    Punto V
    Un totale di 5 veicoli a tre sfere e 5 veicoli normali appariranno per lanciare un attacco su di te. Continua a monitorare in avanti i crateri creati dalle granate a tre sfere.
    Punto W
    Qui si verifica una rapida successione di crateri, rocce e piante spaziali. È meglio viaggiare a velocità normale o inferiore per assicurarti di avere il tempo di distruggere ogni ostacolo sulla tua strada.
    Punto X
    5 tri-sfere e quattro velivoli regolari domineranno il cielo sopra di te.
    Punto Y
    Una combinazione completa di carri armati, crateri, rocce e piante spaziali ti assalirà durante la sezione finale del percorso per campioni.
    * Suggerimento 1: quando le navi aliene sorvolano, continua a regolare la tua velocità o alla fine ti colpiranno con una bomba. Disegna le loro bombe su un’estremità dello schermo, quindi passa all’altra.
    * Suggerimento 2 : Anche se la parte delle mine sembra essere la più difficile, non lo è: tutto ciò che devi fare è non muovere affatto il tuo carro armato, solo premere il pulsante di salto. Non otterrai molti punti bonus, ma almeno sopravviverai.
    * Suggerimento 3: la chiave di questo gioco è la memorizzazione. Dopo il corso per principianti, si passa al corso per campioni, che non cambia mai, non importa quante volte lo superi. Memorizza i due corsi e non perderai quasi mai una vita.

Cerca Prodotto

Chiedici una valutazione

Vuoi un nostro parere sul valore di un videogioco o di un flipper? Clicca qui