PYROS
Disponibile solo per il noleggio. Contattaci!
Contattaci
Vuoi maggiori informazioni? Compila il modulo e ti ricontatteremo al più presto!
-
Descrizione
Pyros © 1987 Taito America Corp.
Due bambini, Pyros ed Erika, la cui spensieratezza era pari solo alla loro curiosità, si sono imbattuti, inaspettatamente, in un varco dimensionale che li ha condotti in un reame fatato, eppure sinistro, noto come “Foresta di Wardner”. Appena varcata la soglia di questo paese delle meraviglie incantato e pericoloso, la giovane Erika, la cui risata e vitalità erano un faro di luce, è stata immediatamente individuata e colpita dalla magia oscura. Il malvagio stregone e tiranno incontrastato della foresta, conosciuto semplicemente come “Wardner”, ha scagliato un incantesimo potente, trasformando la bambina in una fragile e luccicante sfera di cristallo. Dopo aver compiuto il suo atto nefasto, Wardner ha rapito la sfera di cristallo contenente lo spirito di Erika e l’ha trasportata in un luogo segreto, un labirinto di oscurità e pericoli, nel cuore più profondo del bosco.
Testimone di questa orribile trasformazione e del rapimento, il coraggioso giovane Pyros non ha esitato un istante. Animato da un amore e una determinazione incrollabili, e armato unicamente di una piccola ma potente fiamma magica che funge da sua arma principale, Pyros intraprende un’epica e pericolosa missione. Il suo obiettivo è chiaro: penetrare nelle difese di Wardner, superare ogni insidia e creatura malvagia, e liberare la sua compagna Erika dalle grinfie del malvagio stregone per riportarla sana e salva alla sicurezza della loro casa. Il viaggio di Pyros si snoda attraverso scenari variegati e pieni di insidie, culminando nello scontro con i temibili servitori di Wardner.
Il completamento di ogni livello è scandito dall’accesso a un piccolo e misterioso negozio che offre ristoro e l’opportunità di prepararsi per le sfide successive. Qui, il giocatore, attraverso Pyros, può spendere l’oro meticolosamente raccolto sconfiggendo i nemici e scoprendo tesori lungo il percorso. Le offerte del negozio sono cruciali per la sopravvivenza e il successo di Pyros: si possono acquistare oggetti essenziali come fiale di salute extra per recuperare da ferite subite, preziosi secondi aggiuntivi per l’orologio che scandisce il tempo di gioco e, soprattutto, armi magiche sempre più potenti e specializzate che permetteranno a Pyros di affrontare nemici più resistenti e Wardner stesso.
Wardner, come esperienza ludica, si presenta come un gioco di piattaforme completo e profondamente giocabile, che eccelle nell’esecuzione delle sue meccaniche classiche. La sua identità visiva è definita da una grafica fluida, ricca di colori vivaci e dettagliati che danno vita all’ambientazione fantastica e pericolosa della Foresta di Wardner. L’esperienza di gioco è caratterizzata da un gameplay finemente perfezionato, che offre controlli precisi e un livello di sfida ben calibrato, garantendo un’avventura coinvolgente che mette alla prova le abilità e la perseveranza del giocatore in ogni salto, combattimento e utilizzo della fiamma magica.

Informazioni Tecniche
ID gioco: TP-009
Numero scheda: M6100286B
Adesivi Prom: B25CPU principale: Zilog Z80 (@ 6 Mhz), Zilog Z80 (@ 3.428571 Mhz), TMS32010 (@ 3.5 Mhz)
Chip audio: YM3812 (@ 3.428571 Mhz)Giocatori: 2
Controllo: joystick a 8 direzioni
Pulsanti: 2Curiosità
Pyrus, un avvincente sparatutto a scorrimento verticale, fu originariamente sviluppato e pubblicato nel dicembre 1987. Questo titolo è riconosciuto come un’opera significativa nel catalogo del suo sviluppatore, Toaplan, un’azienda celebre per aver definito il genere shmup (shoot ‘em up) nell’era arcade.
Il gioco si distinse per il suo gameplay frenetico e le innovative meccaniche di potenziamento, tipiche dello stile Toaplan. Nonostante non abbia raggiunto la notorietà di alcuni dei successivi capolavori dello sviluppatore, come Tatsujin (noto a livello internazionale come Truxton) o Kyūkyoku Tiger (Tiger-Heli), Pyrus rappresenta un tassello importante nella storia evolutiva degli sparatutto arcade.
Colonna Sonora Ufficiale:
A testimonianza della sua eredità e del valore attribuito alle sue composizioni musicali, Toaplan ha rilasciato un album della colonna sonora in edizione limitata per Pyrus. L’album, intitolato Tatsujin: Toaplan Game Music Scene One – H24X-10005, è stato pubblicato il 25 giugno 1989.
Questa pubblicazione non includeva esclusivamente le tracce audio di Pyrus, ma serviva come una raccolta che celebrava la musica di più titoli Toaplan, come suggerito dal titolo che menziona anche Tatsujin. La decisione di includere la colonna sonora di Pyrus in questa compilation evidenzia la qualità del lavoro svolto dai compositori interni di Toaplan, le cui melodie ritmiche e incalzanti erano parte integrante dell’esperienza arcade. L’album è oggi considerato un oggetto da collezione per gli appassionati di musica da videogiochi retrò e della storia di Toaplan.
