Robotron 2084 Williams 1982


  • Prezzo:

    4.000,0

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  • Descrizione

    Robotron 2084 è un videogioco della Williams dove bisogna usare due leve joystick, una per muoversi e una per sparare nella direzione in cui si spinge il comando. Sonoro meraviglioso e con effetti veramente unici. Grafica semplice ma molto colorato. Il mobile è molto colorato e ha un misto fra i colori del rosso, bianco e del blu.

    Lo scopo del gioco è di eliminare tutti gli invasori alieni dallo schermo e se ci riusciamo salvare l’ultima famiglia rimasta sulla terra così da aumentare i punti bonus a fine di ogni livello. Ci sono anche dei robot indistruttibili dai quali si può solo fuggire e il nostro raggio laser non ha alcun effetto.

    La complessità del gioco è unita alle variabilità dei movimenti dei nemici che, oltre ad inseguire l’interprete, con il susseguirsi dei livelli, cominciano a sparagli contro missili distruttivi. Oltre a questo la velocità dei nemici aumenta di livello in livello fino ad arrivare frenetica.

    Robotron 2084 è dotato di suono monofonico e grafica a pixel su monitor 19 pollici CRT. Il processore centrale è un Motorola 6809, usato dalla Williams oltre che per gli arcade games anche per i suoi pinballs. L’uso dell’audio nel gioco è molto raffinato, e per potere ottenere effetti sonori multipli (avendo a disposizione un singolo canale audio), lo schema di gioco usa un ordine di priorità per generare effetti sonori in ordine di importanza. Il gioco è dotato anche di un coprocessore con funzioni di blitter per la generazione su schermo di oggetti e particolari effetti visivi.

    UNITÀ ROBOTRON NEMICHE:

    * GRUNT: La specie meno sofisticata di Robot è il Grunt. Non ha armi e possiede solo un’intelligenza minima. I Grunt appaiono in gran numero e inseguiranno incessantemente i giocatori per superarli e distruggerli. Ogni Grunt ucciso vale 100 punti.

    * TANK: il suo obiettivo è uccidere il giocatore usando i proiettili rimbalzanti. Annienta il carro armato per 300 punti; la Shell per 50 punti.

    * SPHEROID: questa sfera pulsante può sembrare inizialmente innocua, ma è la nave-madre che genera mortali “Embrioni Enforcer”. I giocatori devono provare a distruggere lo sferoide prima che espelle gli embrioni per guadagnare 1.000 punti.

    * ENFORCER: Gli embrioni diventano malvagi Enforcer. Uccidili per 200 punti. Lasciali vivere e ridurranno le possibilità di sopravvivenza del giocatore lanciando Enforcer Sparks. Distruggi le scintille per 25 punti.

    * HULK: In tutte le ondate di attacco tranne ogni 5, Hulk perseguiterà la sua preda. Le unità di Hulk sono invincibili ma la pistola del giocatore può solo rallentarlo o deviarlo dal suo obiettivo.

    * BRAIN: The Brain è il più intelligente e pericoloso dei Robotron. Il suo attacco a due punte verrà lanciato ogni 5 ondate. Se tocca il giocatore, lo fulminerà dove si trova. Può anche sparare missili da crociera che seguiranno incessantemente il giocatore fino a quando non viene effettuato un contatto o vengono colpiti e distrutti. Uccidi il cervello per 500 punti; distruggi il missile da crociera per 75 punti.

    Le vittime della seconda stage sono l’attacco del cervello degli umani indifesi. Se catturati, verranno trasformati in modo irreversibile – completamente riprogrammati dagli incredibili poteri mentali del cervello – in un Prog: un Robot che si rivolterà brutalmente contro il proprio protettore, il giocatore. Annienta i Prog per 100 punti o morirai se ti prendono.

    Nel video di seguito tutte le curiosità legate al gioco.

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    Robotron 2084 si collega alla normale rete elettrica a 220 volt e consuma 100 watt.

    L’ingombro totale è di un metro quadro.

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