Solar Fox
Disponibile solo per il noleggio. Contattaci!
Contattaci
Vuoi maggiori informazioni? Compila il modulo e ti ricontatteremo al più presto!
-
Descrizione
Solar Fox © 1981 Bally Midway.
Solar Fox è un’innovativa fusione di generi, combinando l’azione di uno sparatutto spaziale con la strategia labirintica di un gioco in stile Pac-Man. Lanciato nel 1981 da Bally Midway, si distingue per il suo gameplay frenetico e le sue meccaniche di rischio e ricompensa.
Il Campo di Gioco e le Sfide
Il nucleo dell’azione si svolge su un campo di gioco perfettamente quadrato, delimitato esclusivamente da robusti muri esterni. L’insidia principale risiede in questi confini: ogni sezione del muro è equipaggiata con un cannone mobile che monitora costantemente la tua astronave. Questi cannoni spareranno una varietà di siluri dalle forme bizzarre e imprevedibili, rendendo l’attraversamento del perimetro un’impresa pericolosa.
Obiettivo del Livello
All’interno del quadrato, sono sparsi numerosi proiettili (spesso denominati “capsule” o “dot”) disposti secondo schemi semplici ma che richiedono una navigazione attenta. Per completare ciascun “rack” (livello), il giocatore ha due opzioni principali:
- Attraversamento Totale: Passare con la propria nave sopra tutti i proiettili, “raccogliendoli” in stile Pac-Man.
- Distruzione Totale: Distruggere tutti i proiettili sparando.
Il Salto di Livello (Skipping)
Un elemento cruciale e gratificante del gameplay è la possibilità di “saltare” un livello. Se il giocatore completa l’obiettivo (attraversando o sparando a tutti i proiettili) in un tempo eccezionalmente breve, il gioco lo ricompenserà permettendogli di saltare il livello immediatamente successivo (ad esempio, passando dal livello 1 al 3, o dal 4 al 6). Questo non solo velocizza l’avanzamento ma assegna anche un prezioso punto bonus per il livello saltato.
Difficoltà e Controllo della Velocità
Solar Fox offre una meccanica di velocità dinamica che si adatta alla difficoltà selezionata all’inizio del gioco, influenzando profondamente la sensazione e la strategia:
- Principiante (Beginner): A questo livello di difficoltà, la velocità di base della Solar Fox è intenzionalmente lenta. Premendo il pulsante “Velocità” (Speed) si ottiene un’accelerazione, utile per la raccolta veloce o la fuga.
- Esperto (Expert): Per i giocatori più abili, la velocità normale dell’astronave è già elevata. In questo caso, premendo il pulsante “Velocità” si ottiene un rallentamento, cruciale per manovre di precisione in spazi ristretti o per schivare il fuoco nemico.
Rack Bonus e Continuità del Gioco
Il gioco prevede un sistema di “rack bonus”:
- Ogni quarto rack (livello) è designato come un rack bonus.
- Una caratteristica indulgente di questi livelli è che la perdita di una vita (se la nave viene colpita) non comporta l’effettiva sottrazione di una delle vite totali del giocatore. Ciò incoraggia un approccio più aggressivo e rischioso.
Il “Club dei 10 Rack”
La longevità del gioco è segnata dal raggiungimento del “Club dei 10 rack”. Una volta che il giocatore ha svuotato dieci rack completi, ottiene questo riconoscimento. Sebbene si tratti principalmente di un titolo onorifico, il gioco prosegue normalmente, con difficoltà progressivamente crescenti, sfidando il giocatore a mantenere il ritmo e a padroneggiare i successivi schemi di proiettili e il fuoco nemico.

Informazioni Tecniche
Modello Cabaret
Il riferimento a “modello cabaret” indica una versione del cabinato di dimensioni ridotte rispetto al modello standard verticale (“upright”). Questi modelli “cabaret” o “mini-cockail” erano pensati per occupare meno spazio e risultare più discreti nelle sale giochi, nei bar o in altre location.
Design:
Il cabinato cabaret di Solar Fox manteneva l’estetica futuristica e spaziale del gioco, sebbene in una struttura più snella. Presentava generalmente grafica laterale (side art) vivace e un pannello di controllo (control panel) ergonomico per i due giocatori.
Il Solar Fox nella sua versione cabaret è oggi un pezzo da collezione, apprezzato sia per la rarità della versione compatta sia per il valore storico all’interno dell’era d’oro dei videogiochi arcade.Hardware Bally Midway MCR 1
CPU principale: Zilog Z80 (@ 2,496 Mhz)
CPU audio: Zilog Z80 (@ 2 Mhz)
Chip audio: (2x) General Instrument AY8910 (@ 2 Mhz)Orientamento dello schermo: verticale
Risoluzione video: 480 x 512 pixel
Aggiornamento dello schermo: 30,00 Hz
Colori della tavolozza: 32Giocatori: 2
Controllo: joystick a 4 direzioni Pulsanti: 2
Curiosità
Solar Fox, un classico gioco arcade, è stato lanciato sul mercato nel 1982. È interessante notare che la schermata del titolo del gioco riporta l’anno 1981 come data di copyright, suggerendo che lo sviluppo e la registrazione del copyright siano avvenuti nell’anno precedente al rilascio effettivo.
Il gioco ha raggiunto una certa notorietà, tanto da essere incluso in un film dell’epoca. Una delle unità arcade di Solar Fox fa un’apparizione riconoscibile all’interno della commedia del 1983, intitolata Joysticks. La presenza del cabinato nel film sottolinea la popolarità e il riconoscimento culturale che Solar Fox aveva all’inizio degli anni ’80, periodo d’oro per i giochi arcade.
