Space Invaders


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    1.700,0

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  • Descrizione

    Space Invaders è il gioco più influente di sempre, creato da Tomohiro Nishikado 西角友宏 e distribuito nel luglio del 1978. Quando uscì in Giappone, visto il successo che aveva avuto, molti commercianti convertirono i loro negozi in sala giochi con all’interno i mobili del gioco per poter guadagnare di più rispetto al vecchio lavoro. Allestirono degli altoparlanti esterni che riproducevano il tipico rumore degli alieni che avanzano in modo da pubblicizzare il loro locale. Una leggenda metropolitana racconta che ci fu una carenza di Yen che servivano per introdurre nel videogioco e lo stato dovette coniarne di nuove.

    Space Invaders

    Space Invaders ha stabilito molti primati. È stato il primo gioco ad avere il punteggio salvato con la classifica e il primo ad avere dei bersagli che rispondevano al fuoco. Fino a prima di lui nessun gioco aveva la possibilità di colpire il giocatore. Non esistevano nemici che avanzavano con sottofondo una marcia scandita, infatti possiamo dire che fu il primo ad avere una colonna sonora.

    Space Invaders

    Possiamo dire che Space Invaders è stato il primo videogioco a comparire nei bar e nelle pizzerie dell’epoca per il suo grande incasso giornaliero che riusciva a fare.
    Tanto fu il successo che l’anno seguente crearono la versione Deluxe che si differenziava con i colori del mobile e l’interno del cassone che conteneva il monitor.

    Il mobile funziona con la corrente elettrica a 110 volt e serve un trasformatore per poterlo inserire nella nostra presa casalinga. Il consumo è di 100 watt.

    Informazioni Tecnoche

    CPU principale: Intel 8080 (@ 1,9968 Mhz)
    Chip audio: SN76477 (@ 1,9968 Mhz)
    Giocatori: 2

    ID gioco: 739 Modello verticale
    Pulsanti: 3 SINISTRA, DESTRA, FUOCO Il modello upright americano non aveva joystick

    Punteggio

    Invasore grande: 10 punti.
    Invasore medio: 20 punti.
    Piccolo Invasore: 30 punti.
    UFO: da 50 a 300 punti.

    Strategia di gioco e trucchi

    * Quando avvii il gioco, la tua base laser sarà nell’angolo in basso a sinistra dello schermo, sotto gli edifici. Il tuo obiettivo è ridurre in polvere gli invasori. Tieni presente che una volta che gli invasori raggiungono il bordo destro o sinistro dello schermo, scenderanno di una riga e si dirigeranno nella direzione opposta. Dovresti pianificare la tua strategia per impedire loro di raggiungere un vantaggio. 
    Inizia a distruggere i nemici della colonna estrema contraria al movimento. Ad esempio se si muovono verso sinistra, inizia a distruggere la colonna di destra.
    Puoi sparare un solo colpo alla volta, usalo con attenzione e non sparare a caso.
    Usa gli edifici a tuo vantaggio, proteggiti alle loro spalle e colpisci appena hai la possibilità. Alle volte è opportune creare una breccia nel mezzo degli edifici per sparare agli alieni senza essere colpiti.
    Ogni altra ondata di invasori inizia una riga più in basso. Alla fine, le onde inizieranno una fila sopra i tuoi edifici. Preparati a sparare velocemente per evitare che scendano perché una volta raggiunto il tuo livello, il gioco è finito. 
    Quando stai per eliminare l’ultimo invasore di un livello, que’ultimo sfreccerà sullo schermo velocemente. La cosa strana è che l’invasore viaggia più velocemente andando da sinistra , tienilo a mente quando provi a sparargli. 
    Il disco misterioso (o UFO) apparirà in momenti casuali della partita. Se hai una buona possibilità, prova a colpirlo. Non esagerare, tuttavia, per seguirlo; non ne vale il rischio o il tempo sprecato.
    Il trucco del messaggio nascosto: per ottenere il messaggio nascosto, devi fare quanto segue:
    1) All’avvio della demo, è necessario premere contemporaneamente sulla macchina i seguenti tasti: SINISTRA, DESTRA, FUOCO, 1P START, 2P START. 
    2) Continuare a premere questi tasti rapidamente il più velocemente possibile. 
    3) Se hai successo, il messaggio (‘TAITO CORP’) apparirà sotto il punteggio più alto. 
    Trucco per il conteggio dei colpi: per ottenere 300 ogni volta che colpisci il disco misterioso. Si chiama “Furrer Trick” dal nome di Eric Furrer che lo perfezionò. Per fare questo trucco, esegui le seguenti operazioni: 
    1) Una volta iniziato il nuovo livello, inizia a contare i colpi dalla tua base. 
    2) Quando hai sparato 22 colpi, smetti di sparare e aspetta il disco misterioso. 
    3) Usa il 23° colpo per far esplodere il disco misterioso. 
    4) Dopodiché, ricomincia a contare i colpi, questa volta conta solo fino a 14.
    5) Usa il 15° colpo per colpire il disco misterioso. 
    6) Continua a usare la regola dei 14 colpi fino alla fine del livello. 
    7) Alla prossima ondata, inizia con la regola dei 22 colpi, quindi usa la regola dei 14 colpi per terminare quell’ondata. 
    8) Ricorda, tutti i colpi vanno contati sia se vanno a segno o se mancano il bersaglio.
    Eric Furrer scrive: Ecco una variante del Counting Trick che la maggior parte delle persone non conosce ed è il trucco esatto che ho usato per giocare a quel dannato gioco per 36 ore più di 20 anni fa. Il trucco del conteggio dei colpi funziona alla grande per il livello 1,2,3 ma non puoi usare i conteggi 22-14-14 per le navi misteriose sulla 4a ondata perché gli invasori sono troppo bassi. Se aspetti la nave dopo il 22-14, gli invasori scenderanno troppo velocemente e morirai sicuramente. La maggior parte dei giocatori a questo punto fa un conteggio di 22 e abbandona i restanti 14 conteggi e cancella semplicemente il tabellone. Questo rallenta l’accumulo di punti.La mia soluzione è semplice e anche il conteggio dei colpi funziona in progressione: nella quarta ondata conta 22, aspetta e colpisci i 300. Ora invece di contare 14, spara ai 29 invasori nelle file inferiori e prendi la nave. Ora gli invasori sono abbastanza in alto da fare altri due 14. 

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