Tiger Road
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Descrizione
Tiger Road
Ryu Ken Oh’ ha fatto irruzione nei villaggi e rapito bambini piccoli per fare il lavaggio del cervello e trasformarli in soldati. Il maestro del tempio ‘Oh Rin’ ha ordinato al suo miglior allievo ‘Lee Wong’ di distruggere ‘Ryu Ken Oh’ e salvare i bambini. Per incontrare ‘Ryu Ken Oh’, ‘Lee Wong’ deve superare 4 livelli e distruggere un grande nemico alla fine di ogni livello. A ‘Lee Wong’ è stata data una giacca magica per saltare e volare in giro, e armi dal maestro per distruggere ‘Ryu Ken Oh’.Il sinistro Ryu Ken Oh, un maestro di arti oscure e manipolazione, ha scatenato un regno di terrore, facendo irruzione sistematicamente nei villaggi pacifici. Il suo obiettivo non è il saccheggio, ma la cattura e il lavaggio del cervello di bambini piccoli, che vengono poi trasformati in guerrieri senz’anima e senza volontà, una legione di soldati al suo servizio.
Di fronte a questa crescente minaccia, l’anziano e saggio maestro del sacro tempio di Oh Rin, un faro di giustizia e disciplina, ha preso una decisione cruciale. Ha affidato la missione più importante al suo discepolo più abile e fidato, Lee Wong, un giovane guerriero dal cuore puro e dall’abilità impareggiabile. L’ordine era perentorio: distruggere il malvagio Ryu Ken Oh, smantellare la sua organizzazione e, soprattutto, salvare gli innocenti bambini caduti preda della sua oscurità.
La strada per Ryu Ken Oh, tuttavia, è disseminata di pericoli e insidie. Per raggiungere la sua fortezza nascosta, Lee Wong deve superare un percorso di prova che si estende attraverso quattro livelli distinti, ognuno protetto da ostacoli e difese sempre più formidabili. La sfida finale di ogni livello è la distruzione di un potente e gigantesco nemico, un guardiano scelto personalmente da Ryu Ken Oh per mettere alla prova e annientare gli intrusi.
Per assisterlo in questa impresa quasi impossibile, il maestro di Oh Rin ha fornito a Lee Wong strumenti essenziali per la sopravvivenza e la vittoria. In primo luogo, gli ha donato una giacca magica intrisa di antica energia, che conferisce a Lee Wong l’agilità e la capacità di compiere salti incredibili e di planare leggermente in aria, permettendogli di aggirare trappole e superare grandi abissi. In secondo luogo, il maestro ha armato Lee Wong con un arsenale di armi specifiche, forgiate con l’unico scopo di contrastare e distruggere l’influenza e le difese di Ryu Ken Oh, rendendolo pronto ad affrontare qualsiasi creatura o discepolo corrotto che gli si pari davanti. Lee Wong è ora l’unica speranza per i bambini rapiti e per la pace nella regione.

Informazioni Tecniche
CPU principale: Motorola 68000 (@ 6 Mhz)
CPU audio: Zilog Z80 (@ 4 Mhz)
Chip audio: (2x) Yamaha YM2203 (@ 3.579545 Mhz)
Giocatori: 2
Controllo: joystick a 8 direzioni
Pulsanti: 2 (ATTACCO, SALTO)Curiosità
Introduzione e Dettagli sulla Pubblicazione
Il videogioco in questione è stato lanciato in Giappone nel mese di novembre del 1987. La sua denominazione giapponese è Tora-he no Michi, un titolo che ne riflette l’ambientazione o la tematica specifica per il mercato nipponico.
Classifica Punteggi (High Score)
Di seguito è riportata la classifica predefinita (default) dei punteggi più alti presenti nel gioco, che stabilisce i valori iniziali da superare per i giocatori:
Posizione Punteggio (PTS) Nome Giocatore 1° 35000 YUKIO 2° 30000 KYOKO 3° 25000 MASATUGU 4° 20000 CAPCOM Colonna Sonora Originale
La colonna sonora ufficiale del gioco è stata pubblicata su album dalla casa discografica Alfa Records. L’album, intitolato Capcom Game Music Vol.3, è stato rilasciato in edizione limitata con il numero di catalogo 28XA-204. La data di pubblicazione di questo album è il 25 aprile 1988.
Punteggio
Per sbloccare la potente e ambita arma speciale denominata “Tora Ki Koh”, i giocatori sono tenuti a dimostrare la loro abilità e perseveranza completando la fase di addestramento nota come “Pratica o Ascesi” per ben due volte.
Una volta ottenuta, la “Tora Ki Koh” impone una condizione d’uso molto specifica e impegnativa: l’unico indicatore di energia utilizzabile dal giocatore con quest’arma è quello di colore verde, un indicatore che viene guadagnato esclusivamente durante l’esecuzione della fase “Pratica o Ascesi”.
Tuttavia, il mantenimento di questa fonte di energia è strettamente legato all’abilità del giocatore di evitare qualsiasi danno. L’indicatore di energia verde, cruciale per l’utilizzo della “Tora Ki Koh”, svanirà o non potrà essere utilizzato se il giocatore viene colpito dai nemici. Questa meccanica incoraggia uno stile di gioco impeccabile e incentrato sull’evitamento, trasformando l’uso dell’arma in una vera e propria prova di maestria e concentrazione. In sostanza, la “Tora Ki Koh” è un’arma che premia la perfezione e l’ascetismo nel combattimento.
