Zoo Keeper


  • Prezzo:

    4.000,0

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  • Descrizione

    Zoo Keeper © 1982 Taito America Corp.

    Zoo Keeper è un superbo e frenetico gioco arcade in cui il giocatore prende il controllo di Zeke, il guardiano dello zoo. Molti degli animali dello zoo di Zeke si stanno scatenando e hanno catturato la ragazza di Zeke, Zelda. Zeke deve riconquistare quanti più animali possibile e salvare la sua dolce metà dalle grinfie degli animali.
    Zoo Keeper presenta due diversi campi di gioco alternati, con ogni livello che ha il proprio compito da completare; così come una “schermata bonus” finale. I tre livelli sono i seguenti:
    Nel primo campo di gioco, i giocatori devono spostare Zeke all’esterno di un recinto per animali, ricostruendo costantemente il muro del recinto che gli animali vogliono distruggere. Tutti gli animali selvatici che sono liberi devono essere saltati sopra o il giocatore perderà una vita. Il timer del livello è rappresentato come una miccia frizzante, e lungo questa miccia ci sono una serie di oggetti bonus come birra o una rete per catturare animali fuggiti. Quando la miccia del timer raggiunge un oggetto, questo apparirà sullo schermo e potrà essere raccolto. Una volta che il timer raggiunge la parola “Fine”, il livello corrente è completato e il gioco passa al livello successivo. Gli oggetti bonus che compaiono occasionalmente includono boccali di birra, coppe gelato, mazze di trifoglio, angurie, ecc.
    Se Zeke riesce a raccogliere una rete, sarà in grado di catturare gli animali e rimetterli nello zoo. La rete alla fine scomparirà e gli animali catturati cercheranno di scappare ancora una volta sfondando il muro del recinto. Zeke dovrà continuare a costruire il muro intorno allo zoo fino allo scadere del tempo. Alla fine del livello, vengono assegnati punti bonus per ogni animale all’interno del muro. Gli animali che si trovano a questo livello sono serpenti, alci, cammelli, rinoceronti, elefanti e un leone.
    Nel secondo campo di gioco, più difficile, Zelda è legata a una palma e Zeke deve salvarla saltando in cima allo schermo tramite una serie di piattaforme mobili; schivando le noci di cocco lanciate da una scimmia dispettosa. Su ciascuna delle piattaforme è possibile raccogliere vari cibi e bevande per guadagnare punti extra. A volte, una delle sporgenze avrà un cartello “Gioco gratuito” che garantirà al giocatore un credito gratuito. Mentre Zelda è legato, dice “salvami” e ogni volta che Zeke viene messo fuori combattimento da una delle noci di cocco mortali, dice “Oh, no!” Se Zeke arriva in cima e la salva, dice “My Hero” e viene assegnato un bonus di 5.000 punti.
    La prima e la seconda schermata si alternano prima che il giocatore raggiunga finalmente la terza e ultima “schermata bonus”. Qui, Zeke deve saltare sopra le mandrie di animali alla carica che scappano da una gabbia ai piedi di una scala mobile. Zeke deve raggiungere la scala mobile dietro la gabbia degli animali e salire al piano successivo, dove attende una seconda scala mobile, piena di altri animali in carica. Zeke deve raggiungere la cima della seconda scala mobile per salvare Zelda intrappolato.
    Dopo che Zeke ha salvato Zelda nella schermata finale, il gioco ricomincia con un livello di difficoltà maggiore.

    Zoo Keeper

    Informazioni Tecniche

    CPU principale: (2x) M6809 (@ 1,25 Mhz), Motorola M68705 (@ 1 Mhz)
    CPU audio: M6802 (@ 921,6 Khz)
    Chip audio: Discreti
    Orientamento dello schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 256 x 240 pixel
    Aggiorna schermo : 60,00 Hz
    Colori tavolozza : 1024
    Giocatori : 2
    Controllo : Joystick a 4 direzioni
    Pulsanti : 1

    Zoo Keeper

    Punteggio

    Col passare del tempo, puoi raccogliere oggetti che ti daranno punti. Tra uno degli elementi c’è una rete. Quando ottieni la rete, lo sfondo diventa blu per circa sette secondi. Qualsiasi animale con cui entri in contatto tornerà nella gabbia. Nel primo round, ad esempio, dove devi occuparti di cinque elefanti, i primi tre oggetti sono boccali di birra analcolica, del valore di 120, 250 e 500 punti; la rete, l’ultimo elemento, segna 1.000 punti. Allo scadere del tempo, la fase è completata e vengono assegnati punti per ogni animale che si trova ancora all’interno del muro. I sei animali, in ordine di ferocia:
    Elefante: 250 punti.
    Serpente: 500 punti.
    Cammello: 1.000 punti.
    Rinoceronte: 2.000 punti.
    Alce: 4.000 punti.
    Leone: 30.000-70.000 punti.
    Quando non ti occupi del muro, puoi saltare sopra gli animali per guadagnare punti:
    Un animale: 100 punti.
    Due animali: 500 punti.
    Tre animali: 2.000 punti.
    Quattro animali: 6.000 punti.
    Cinque animali: 15.000 punti.
    Sei animali: 30.000 punti.
    Sette animali: 60.000 punti.
    Otto animali: 120.000 punti.
    Nove animali: 250.000 punti.
    Dieci animali: 500.000 punti.
    Undici animali: 1.000.000 di punti.

    Zoo Keeper

    Suggerimenti e Trucchi

    * Zoo Keeper contiene una funzionalità di gioco gratuita poco conosciuta. Puoi accedere all’opzione e impostare il gioco gratuito su 99 crediti. Se è impostato su 0, non uscirà affatto. Il volantino Zoo Keeper in realtà ha una nota che dice che la funzione di gioco gratuito potrebbe essere vietata in alcuni stati! – L’icona del gioco gratuito viene visualizzata su una delle piattaforme nella terza schermata (noci di cocco). Viene fuori come uno dei bonus, ma invece dice “Gioco gratis” in una piccola scatola. Quando appare, ha anche la sua piccola melodia (e di solito si apre di fronte a dove ti trovi, quindi se ti trovi nella parte inferiore dello schermo, uscirà in alto).
    * Usa un vantaggio Prova gratuita: avvia il gioco, costruisci un po’ il primo muro di mattoni senza saltare e schiantati immediatamente contro un animale. Se non hai mai saltato prima, non perderai una vita. Il gioco ti consiglierà semplicemente che devi saltare sopra gli animali per evitarli e il round 1 riprenderà dall’inizio. Soprattutto, puoi mantenere un po’ il muro di mattoni che hai costruito. Naturalmente, essendo questo il primo livello, è probabile che tu non abbia esattamente bisogno dell’aiuto extra, ma ehi.
    * Un trucco oscuro: sulle tavole di cocco, quando salti sulla sporgenza superiore, ottieni dei punti. Saltate giù dalla sporgenza e poi di nuovo su di essa; otterrai il doppio dei punti. E ancora, per quattro volte tanto. Il bonus continua a raddoppiare fino a 300.000 per terra. La tavola migliore su cui provarlo è la tavola in cui le sporgenze sono invisibili. È un po ‘difficile saltare e poi scendere, ma vengono lanciate così poche noci di cocco che hai molto spazio per gli errori.

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