Joust


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  • Descrizione

    Joust

    Joust è tra i giochi con la storia più originale di sempre! prodotto dalla Williams nel 1982 ti permette di salire in groppa ad uno struzzo e, armato di un’asta, devi disarcionare gli altri cavalieri, anch’essi alla guida di uno struzzo. Per poter riuscire ad abbattere un cavaliere è necessario portare il proprio giocatore appena sopra il nemico, quest’ultimo si trasformerà in un uovo che dovrà essere raccolto il prima possibile altrimenti si schiuderà e il cavaliere riprenderà le sue forme umane e tornerà in sella allo struzzo.
    Una volta disarcionati tutti i cavalieri e raccolte le uova il livello si concluderà e si passerà ad uno più difficile con più nemici e con velocità maggiori. Attenzione a non impiegare troppo tempo altrimenti comparirà un mostro che ti ucciderà senza pietà.
    Joust presenta tre diversi tipi di cavalieri nemici:
    Bounder
    Hunter
    Shadow Lord

    Ognuno di questi cavalieri ha un punteggio e un’abilità diversa.

    Joust

    Informazioni Tecniche

    Joust

    La versione verticale di Joust è un cabinato dedicato. È simile nella forma ad altri giochi Williams di quell’epoca, ma non è identico a loro. Il mobile è in gran parte nero senza disegni dipinti sulla parte anteriore della macchina, ma ha un’immagine laterale, in questo caso una rappresentazione dipinta a quattro colori di un cavaliere che cavalca un grande uccello, mentre porta una lancia. Questo design è abbastanza semplice rispetto alla side art di altri giochi e può essere ridipinto a mano. Il pannello di controllo, la cornice del monitor e il marquee sono tutti riempiti con la grafica prevista. Il marquee in particolare è una straordinaria interpretazione del logo Joust e di due cavalieri all’interno del mondo Joust. La tua macchina Joust verrà fornita con joystick con interruttore a 2 vie o ottici a 2 vie. I primi armadi avevano quelli ottici,
    La PCB Joust è funzionalmente identici a quella utilizzata per “Defender“, “Robotron – 2084“, “Bubbles”, “Sinistar” e “Stargate”, solo i chip ROM sono diversi.
    CPU principale: Motorola M6809 (@ 1 Mhz)
    CPU audio: M6808 (@ 894,75 Khz) Chip audio: lettori
    DAC : 2 Controlli: joystick a 2 vie (SINISTRA e DESTRA) Pulsanti: 1 (FLAP)

    Joust

    Punteggio

    Uccidere i nemici:
    Bounder (rosso): 500 punti.
    Hunter (Argento/Grigio): 750 punti.
    Shadow Lord (blu): 1.000 punti.
    Pterodattilo: 1.000 punti.
    Essere uccisi: 50 punti.
    Raccogliere uova o piccoli: 250, 500, 750 o 1.000 punti (progressivo). La progressione ricomincia quando il giocatore viene ucciso o inizia l’ondata successiva.
    Raccogliere un uovo prima che tocchi terra: 500 punti.
    Non morire durante un’ondata di sopravvivenza: 3.000 punti.
    Se nessuno dei due giocatori uccide l’altro durante un’ondata di squadre (solo partite a 2 giocatori): 3.000 punti per ogni giocatore.
    Il primo giocatore che uccide l’altro giocatore durante un’ondata di gladiatori (solo per 2 giocatori): 3.000 punti.

    Joust
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