Passing Shot SEGA


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    5.000,0

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  • Descrizione

    Passing Shot SEGA è una simulazione del gioco del Tennis con visuale dall’alto e l’innovativo multiplayer a quattro giocatori. Molte aziende stavano sviluppando giochi a 4 giocatori dopo il grande successo di Gauntlet di Atari. Gli sviluppatori SEGA puntarono su un gioco di sport e scelsero per l’appunto il Tennis.

    Passing Shot SEGA


    Passing Shot SEGA fa vedere i giocatori dall’alto mentre stanno palleggiando e modifica l’orientamento della telecamera quando ci si appresta a battere il servizio facendo vedere il giocatore di spalle mentre lancia la pallina in aria. Quando la pallina si circonderà di un aureola sarà il momento giusto per colpirla muovendo la leva delle palline nella direzione per fare un LOB, una battuta veloce, una palla lenta oppure una alta. Tenendo il joystick della direzione nel luogo dove si desidera lanciare la pallina si potrà scegliere con precisione dove battere. Inserendo la moneta ci viene dato un punteggio il quale aumenterà quando mettiamo a segno dei colpi e diminuirà quando sbagliamo. Al raggiungimento dei zero punti il gioco si conclude, anche se il set non è ancora concluso. Giocando in quattro persone il coinvolgimento è altissimo perché si potrà disputare un doppio tennistico con tutte le regole del gioco reale

    Passing Shot SEGA

    Informazioni Tecniche

    Scheda PCB: Sega System 16B
    Processore: 68000 (@ 10 Mhz)
    Processore Audio: Z80 (@ 5 Mhz)
    Chip Audio: YM2151 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
    Giocatori: 4
    Joystick: 2 per ogni giocatore
    Pulsanti: nessuno

    Passing Shot SEGA
    I controlli di passing shot

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