Street Fighter II


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  • Descrizione

    Street Fighter II – The World Warrior

    Street Fighter II è il videogioco picchiaduro della Capcom più famoso nel mondo. Ancora oggi vengono prodotti sequel per le console casalinghe, ciò dimostra quanto sia importante la prima versione del gioco uscita nelle sala giochi Americane!
    Possiamo scegliere tra otto lottatori sparsi in tutto il mondo, ognuno con una tecnica di combattimento propria del personaggio e per la prima volta ognuno con tecniche particolari di mosse speciali.
    Se si riesce a vincere per sette round si possono incontrare altri quattro nuovi personaggi molto forti e non selezionabili all’inizio del gioco (per questa versione).
    Le mosse speciali consistono nel premere rapidamente e in conseguenza un certo numero di volte pulsanti e joystick così da poter infliggere maggior danno al nemico.

    Street Fighter II

    Informazioni Tecniche

    Funziona sull’hardware “System CP”.
    B-Board # 90629B
    Giocatori: fino a 2.
    Controllo: joystick a 8 direzioni per giocatore.
    Pulsanti: 6 per giocatore.
    = > [1] LP (pugno veloce), [2] MP (pugno medio), [3] HP (pugno forte)
    = > [4] LK (calcio veloce), [5] MK (calcio medio), [6] HK (calcio forte)

    Street Fighter II

    Curiosità

    Street Fighter II è stato rilasciato nel febbraio 1991 nelle sale giochi giapponesi. Era conosciuto come il quattordicesimo videogioco realizzato per il System CP.
    Street Fighter II è stato il gioco di combattimento che ha cambiato il volto del video -giochi per sempre. Il gioco era così innovativo che molti degli elementi di gioco che i fan dei combattimenti ora danno per scontati, sono apparsi prima QUI. In poche settimane dal rilascio, il suo posto nella storia dei giochi era assicurato. Qualsiasi gioco di combattimento apparso dopo SFII è influenzato, in misura maggiore o minore, dalla leggenda di Capcom.
    Con la fama ottenuta, si diceva che Mattel, i creatori di Barbie, avessero citato in giudizio Capcom per aver usato il nome Ken, insistendo sul fatto che le persone avrebbero confuso il personaggio di Street Fighter con quello del fidanzato di Barbie. Per evitare ulteriori contenziosi, Capcom ha dato a Ken un cognome.
    I fan di Street Fighter sono ben abituati alla storia di “Sheng Long”. SFII era già molto popolare nelle sale giochi quando è uscito il numero di aprile dell’Electronic Gaming Monthly (EGM). La storia si riferisce a un presunto personaggio segreto in SFII; il suo nome era Sheng Long, il ‘maestro’ di Ryu e Ken. Per raggiungerlo, secondo EGM, il giocatore ha dovuto sopravvivere a una serie di partite contro M. Bison SENZA toccarlo effettivamente. Se dovessi raggiungere questo obiettivo, Sheng Long apparirà e ucciderebbe Bison, e il giocatore lo combatterebbe invece. Il suo stile era essenzialmente un mix degli stili di Ryu e Ken, ma era molto più veloce e infliggeva danni molto maggiori. Quando è uscito il problema dell’EGM, migliaia di giocatori hanno passato ore a versare denaro nelle macchine SFII, cercando di arrivare a questo personaggio inesistente.
    Il tema musicale di Ken è stato certamente ispirato dalla canzone di Cheap Trick; Mighty Wings (1986).
    Mike the Bison: molti hanno ipotizzato se Mike fosse l’originale Street Fighter è lo stesso di Balrog (“Mike Bison” in Giappone) di SFII. Mentre Capcom of Japan lo conferma, Capcom of America lo ha strenuamente negato (principalmente a causa della possibilità che Mike Tyson intenti una causa). In Giappone, purché il nome viene cambiato, è molto più facile derubare sostanzialmente il personaggio di qualcun altro e farlo trattare come una creazione originale (in America sarebbe una qualche forma di furto di copyright/identità). Ironia della sorte, come risultato del cambio di nome, Vega è un nome più appropriato per il guerriero spagnolo. (Vega è conosciuta come “Balrog” in Giappone. Il nome Balrog ha le sue radici nella mitologia nordica, mentre Vega è un nome ispanico).
    Informazioni su Chun Li: Chun Li è nota per essere una delle prime protagoniste femminili di videogiochi di successo. Quando Street Fighter II è stato rilasciato, la maggior parte dei personaggi femminili nei giochi esisteva come obiettivi da salvare o lanciare nei ruoli di altri personaggi secondari, come cittadini, fidanzate, avversari occasionali o semplicemente decorazioni di sfondo. Oltre ai giochi di ruolo, c’erano pochissime eroine femminili nei videogiochi basati sull’azione. Dopo il successo di SFII e la popolarità di Chun Li, le protagoniste femminili sono diventate sempre più comuni. Da allora, almeno nei giochi con personaggi selezionabili, ci saranno generalmente sempre uno o due personaggi femminili selezionabili.
     Informazioni su M. Bison (“Vega” in Giappone): Il suo design condivide più di un dettaglio con Kato, un personaggio dell’anime “Doomed Megalopolis”. Come Kato, M. Bison è alto e magro, indossa un’uniforme militare rossa, tiene il corpo arrotolato con un mantello nero quando non combatte e possiede oscuri poteri maligni: persino la stella impressa sul suo cappello (fino a Super Street Fighter II) è simile al design di Kato.
    Il cabinato e i personaggi principali Ryu, Ken, Zangief Chun Li, Cammy, Blanka e M. Bison fanno un’apparizione nel film d’animazione del 2012 “Ralph Spaccatutto” dei Walt Disney Animation Studios.

    Street Fighter II

    Trucchi e Suggerimenti

    Statistiche dei personaggi: se inserisci il classico codice Konami SU(x2), GIÙ(x2), SINISTRA, DESTRA, SINISTRA, DESTRA, MP, LP sul lato Giocatore-2 durante il combattimento demo in modalità di attrazione, fa un mucchio appaiono degli zeri.
    La prima riga contiene 0001 0002 0003 0004 La
    seconda riga contiene 0005 0006 0007 0008 0009 0010 0011 0012

    0001 = Nessuna idea, probabilmente una sorta di “punti esperienza” per il lato 1P.
    0002 = Il n. di monete inserite nella fessura di sinistra.
    0003 = Come 0001, ma per il 2° giocatore.
    0004 = Come 0002, ma per lo slot di destra.
    0005 = Numero di volte in cui è stato utilizzato Ryu.
    0006 = Numero di volte in cui è stata utilizzata Honda.
    0007 = Numero di volte in cui Blanka è stato utilizzato
    0008 = Numero di volte in cui è stato utilizzato Guile.
    0009 = Numero di volte in cui è stato utilizzato Ken.
    0010 = Numero di volte in cui Chun Li è stato utilizzato.
    0011 = Numero di volte in cui è stato utilizzato Zangief.
    0012 = Numero di volte in cui è stato utilizzato Dhalsim.
    Finale speciale: termina il gioco con 1 credito per vedere una sequenza di crediti aggiuntiva.
    Per ottenere Ryu contro Ryu: Inizia una nuova partita sul lato sinistro (1P). Seleziona un personaggio diverso da Ryu. Gioca fino a raggiungere Ryu. Perdere. Partecipa al gioco dall’altra parte e premi 2P PRIMA che scada il tempo. Seleziona Ryu e divertiti a combattere Ryu


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