Super Pang


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  • Descrizione

    Super Pang della Capcom è un sequel dell’originale del 1989 in cui uno o due giocatori controllano i personaggi armati di arpioni e devono distruggere i numerosi palloncini di diverse dimensioni che rimbalzano sullo schermo. Quando vengono colpiti, i palloncini si scompongono in frammenti più piccoli, in modo simile al classico di Atari del 1979, Asteroids.

    Super Pang

    I giocatori possono sparare solo con le pistole arpione virtualmente verso l’alto, ma possono muoversi a destra ea sinistra e salire le scale che appaiono in molti dei livelli. Il gioco ha due diverse modalità di gioco:

    * PANIC MODE
    In questa modalità, i giocatori devono affrontare una pioggia infinita di bolle e devono semplicemente durare il più a lungo possibile. L’arma predefinita è l’arpione iniziale e non può essere modificato. Ogni volta che viene fatta scoppiare una bolla, una barra arcobaleno in basso si riempie lentamente. Riempiendo la barra fino in fondo, il numero di livello aumenta e la barra si esaurisce nuovamente a zero. Man mano che vengono scoppiate più bolle, sia le bolle rimanenti che quelle in entrata si muovono più velocemente. Viene riprodotta una musica di “panico” quando sullo schermo è presente una quantità molto grande di bolle, ma la musica normale ritorna una volta che sono scoppiate abbastanza bolle.

    Super Pang

    C’è anche un tipo speciale di bolla che appare raramente. La bolla ha l’immagine di un orologio. Ogni volta che la bolla rimbalza, l’icona si trasforma in una stella e quando la bolla rimbalza di nuovo, l’icona si trasforma di nuovo in un orologio. Far scoppiare la bolla quando è presente l’icona dell’orologio fa sì che tutte le bolle interrompano completamente il movimento per 9 secondi, mentre lo scoppio della bolla quando è presente l’icona della stella fa scoppiare tutte le bolle e la schermata di gioco viene cancellata.

    Super Pang

    * MODALITÀ TOUR
    In questa modalità i giocatori si spostano da un livello all’altro, viaggiando per il mondo. La fase introduttiva è ambientata in Giappone ed è l’unica ambientata in questo luogo. Dopo il Giappone, i giocatori viaggiano in parti dell’Asia, dell’Europa e delle Americhe. Ogni luogo ha tre fasi, ciascuna ambientata in un diverso momento della giornata: giorno, sera e notte. Le poche eccezioni alla regola delle tre fasi sono Venezia (solo fasi serali e notturne), le rovine Maya e il Mar dei Caraibi (entrambe con solo fasi diurne e serali).

    Super Pang ha una disposizione prestabilita, composta da pareti, pareti di vetro infrangibili, pareti invisibili, scale e ghiaccio. Ci sono quaranta diverse fasi nella modalità Tour.

    Un video che ne racconta la giocabilità e la storia. In America, la Capcom ha cambiato nome e ha sostituito Pang con Buster Bros per far ricordare un po’ l’eroe della Nintendo Super Mario Bros

    Il cabinato si collega alla normale rete casalinga con un trasformatore a 110 volt e consuma 100 watt

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