Liberator Atari


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  • Descrizione

    I controlli di Liberator Atari sono costituiti da una trackball, pulsante di fuoco e pulsante scudo. Il giocatore controlla un attacco coordinato da quattro navi posizionate agli angoli dello schermo. L’obiettivo principale dell’attacco sono le basi nemiche su un pianeta rotante al centro dello schermo. La trackball viene utilizzata per spostare un cursore a forma di croce. Il pulsante di fuoco spara un missile nella posizione del cursore dalla tua nave più vicina. Il pulsante dello scudo viene utilizzato per attivare i campi di forza intorno alle navi. Lo scudo può subire solo quattro colpi per round e il conteggio è condiviso tra tutte le navi.
    All’inizio di ogni livello, il giocatore sta volando attraverso lo spazio e le astronavi arrivano sullo schermo da sinistra e da destra e se ne vanno in un arco al centro del monitor. Cercano di speronare le vostre navi. Nota che gli scudi non funzionano durante questa fase.
    Dopo questa fase, il giocatore viene portato alla vista di un pianeta rotante. I nemici più importanti sono le basi missilistiche lampeggianti rosse. Sparano missili, palle di fuoco e sfere stellari contro le tue navi. Le basi nemiche possono anche staccarsi dal pianeta, trasformarsi in satelliti e orbitare attorno al pianeta mentre sparano missili. Una volta che tutte le basi missilistiche sono state distrutte, il giocatore passa al livello successivo. Ai livelli più alti, c’è la base principale bianca. È molto intelligente e può cambiare la direzione o la velocità di rotazione del pianeta per evitare di essere colpita.

    Liberator Atari

    Informazioni Tecniche

    CPU principale: tecnologia MOS M6502 (@ 1,25 Mhz)
    Chip audio: (2x) POKEY (@ 1,78979 Mhz)
    Giocatori: 2 Uno per turno
    Controllo: trackball
    Pulsanti: 2=> [A] FUOCO, [B] SCUDI

    Liberator Atari

    Curiosità

    Il gioco arcade non era molto popolare e sono state realizzate solo 762 macchine arcade. Il prezzo di lancio era di 2.095 dollari.
    Liberator è comunemente descritto come l’opposto di Missile Command. L’obiettivo di Missile Command è difendere le tue basi da un attacco spaziale. L’obiettivo di Liberator è l’esatto opposto, distruggere le basi nemiche mentre orbiti attorno al loro pianeta.
    Liberator presenta il personaggio Comandante Martin Champion dei mini-fumetti Atari Force. Questa serie limitata è stata realizzata da DC Comics per Atari ed è stata confezionata con alcuni giochi a tema di fantascienza per la console Atari 2600, tra cui ” Star Raiders ” e ” Defense “.“. I mini-fumetti sono stati trasformati in una serie di fumetti Atari Force a grandezza naturale e nella graphic novel di Star Raiders.

    Liberator Atari

    Suggerimenti e Trucchi

    I missili possono essere distrutti, anche se alcuni si dividono in quattro particelle più piccole quando vengono distrutti.
    Le palle di fuoco richiedono quattro colpi per essere distrutte, ma rallentano a ogni colpo.
    Le sfere stellari richiedono quattro colpi per essere distrutte, proprio come le palle di fuoco. Tuttavia, a differenza delle palle di fuoco, tornano alla velocità normale subito dopo essere state colpite.
    A volte appariranno dischi volanti dal pianeta. i dischi volanti sparano un laser grande e mortale che non può essere fermato.
    Le navi bonus possono essere guadagnate, ma non vengono applicate immediatamente. Invece, vengono aggiunti solo dopo ogni fase.
    Dopo aver inserito le monete, se il giocatore tiene premuto il pulsante di fuoco e poi preme il pulsante di avvio, verrà portato a una selezione di livello, consentendo loro di iniziare a qualsiasi terzo livello (1, 4, 7… fino a 22).

    Liberator Atari
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