Popeye


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  • Descrizione
    Popeye è un videogioco del 1982 basato sui personaggi di Braccio di Ferro. Fu prodotto dalla Nintendo come videogioco arcade per sale giochi e poi portato su molte piattaforme casalinghe, per lo più dalla Parker Brothers. Miyamoto, sviluppatore di tutti i più famosi giochi Nintendo, era un fan accanito di Popeye e ha fatto di tutto per poter creare un gioco col suo personaggio preferito. Lo stesso Donkey Kong, prima di essere una scimmia e un idraulico, era stato concepito per essere Popeye ma non c’era budget.
    Lo scopo del gioco è che Popeye raccolga un certo numero di oggetti rilasciati da Olivia, a seconda del livello – 24 cuori, 16 note musicali o 24 lettere nella parola AIUTO – evitando La Strega del Mare , Bruto e altri pericoli . Il giocatore può far camminare Popeye avanti e indietro e su e giù per le scale e le scale con un joystick a 4 vie. C’è un pulsante di perforazione, ma a differenza di giochi simili del periodo, nessun pulsante di salto. Al contrario, Bruto può saltare giù di un livello, o semplicemente chinarsi e raggiungere il livello sottostante, e può anche saltare su per colpire Popeye se è direttamente sopra.

    Nonostante la funzione di un pulsante di perforazione, Popeye non può attaccare Bruto direttamente. Al contrario, il pulsante viene utilizzato per quanto segue:

    • Il pugno distrugge oggetti che potrebbero ferire Popeye come bottiglie, avvoltoi e teschi.
    • Ogni livello ha una lattina di spinaci; dare pugni a queste lattine darà a Popeye l’invincibilità e potrà mettere fuori combattimento Bruto semplicemente correndo contro di lui, anche se dopo pochi secondi Bruto tornerà indietro e sarà di nuovo pronto all’azione.
    • Nel Round 1 (la scena del dock) di ogni ciclo di tre round, così come il primo round e il terzo round di ogni ciclo di quattro round, c’è un sacco da boxe, che Popeye può usare per far cadere un barile vicino dalla sua posizione vicino la parte superiore del campo da gioco. Se la canna cade sulla testa di Bruto, il giocatore guadagna punti bonus (in base a dove è stato attaccato Bruto) e lo rende innocuo per diversi secondi.

    Altri personaggi Popeye licenziati nel gioco sono Olivia, Pisellino e Poldo , sebbene siano per lo più decorativi e non aggiungano molto al gameplay. Poldo appare nel Round 2 (la scena di strada) a un’estremità dell’altalena nell’angolo in basso a sinistra del campo, per fungere da contrappeso. Pisellino fluttua in alto, con punti bonus da guadagnare se Popeye riesce a sganciarsi dal campo visivo e toccarlo.

    Popeye perde una vita se viene colpito da Bruto o da qualsiasi oggetto lanciato / volante o se non riesce a raccogliere un oggetto lasciato cadere entro un certo periodo di tempo dopo che raggiunge la parte inferiore dello schermo.
    Il mobile si collega alla normale rete elettrica a 220 volt e consuma 100 watt

     
    Popeye

    Informazioni Tecniche

    La maggior parte delle macchine Popeye erano mobili upright, ma erano disponibili anche i cocktail. Il mobile era un banet Nintendo standard, lo stesso usato in “Donkey Kong“, “Donkey Kong Jr.”, “Radar Scope”, “Donkey Kong 3” e “Sky Skipper”. Quasi tutti gli altri titoli Nintendo utilizzavano versioni alternative dello stesso cabinato. “Mario Bros.” era più ampio, “Punch-Out!!” era più alto, ecc., ma erano comunque quasi identici. Una macchina Popeye dedicata è di colore blu, anche se a volte le vedrai in colori diversi (i Popeye non blu sono cabinet convertiti).
    CPU principale: Zilog Z80 (@ 4 Mhz)
    Chip audio: Strumento generale AY8910 (@ 2 Mhz)
    Giocatori: 2
    Controllo: joystick a 4 direzioni
    Pulsanti: 1 (PUGNO)

    Popeye

    Curiosità

    Popeye dalla striscia allo schermo:
    Popeye il marinaio, uno dei personaggi più duraturi nella storia dell’animazione, ha iniziato non nel cinema ma nel fumetto “Thimble Theatre” di EC “Elzie” Segar. Nato nell’Illinois, Segar iniziò a disegnare fumetti a Chicago nel 1914. Dopo essersi diplomato in una propria striscia per il Chicago American, Segar fu poi assunto nel 1919 dal New York Evening Journal di Hearst per creare la striscia sindacata “Thimble Theatre”. “Thimble Theatre” rappresentava le avventure di Ham Gravy, della sua ragazza Olive Oyl e di suo fratello Castor. L’impresa fu un successo, espandendosi fino a un’ulteriore pagina a colori della domenica nel 1924. Il fumetto di Segar utilizzava narrazioni complesse, sconclusionate e spesso inquietanti che attiravano un seguito devoto, ma mancavano di personaggi centrali forti. Nel ‘Thimble Theatre’ del 17 gennaio 1929, Ham e Castor decisero di assumere un equipaggio per salpare alla ricerca della leggendaria Whiffle Hen. Avvicinandosi a un marinaio brizzolato con un occhio solo su un molo, Castore gli chiese: “Sei un marinaio?” “`Pensi che io sia un cowboy?” è arrivata la risposta, presentando Popeye ai lettori. Nel corso di mesi, Popeye si è sviluppato da personaggio secondario a figura centrale nella caccia alla gallina Whiffle. Quando Segar finalmente concluse la narrazione e cercò di mandare in pensione il marinaio, i fan indignati contattarono il sindacato Hearst chiedendo altre avventure con Popeye. Segar li accontentò: il marinaio sostituì Ham come interesse amoroso di Olive, Castor Oyl fu ridotto ad apparizioni rare e la striscia fu ribattezzata “Thimble Theatre, Starring Popeye”.
    I primi anni ’30 furono un periodo di forte concorrenza tra gli studi di animazione americani per le quote di mercato. Al centro della strategia aziendale della maggior parte degli studi cinematografici c’era lo sviluppo di “star” dei cartoni animati la cui popolarità avrebbe assicurato le prenotazioni da parte delle principali catene di teatri. La Disney ha seguito il successo di Topolino sviluppando nuovi personaggi come Paperino e Pippo dai ruoli secondari nei cartoni di Topolino. Strategie simili furono tentate alla Warner Bros., dove Bugs Bunny e Daffy Duck si sono evoluti da ruoli secondari in film con altri personaggi animati. Uno dei primi esempi di ciò ha avuto luogo presso i Fleischer Studios, Inc. di New York, dove l’impopolare personaggio canino protagonista Bimbo è stato abbinato a una ragazza in Dizzy Dishes (1930). La ragazza alla fine si trasformò in Betty Boop, il personaggio principale dello studio. Con la popolarità di Betty Boop al culmine nel 1932, i fratelli Max e Dave Fleischer decisero di introdurre una nuova serie di film che avrebbe incluso un altro personaggio che sarebbe diventato una star. La Van Beuren Corporation, rivale della Fleischer, aveva già firmato un accordo per portare sullo schermo la striscia di Otto Soglow “Il piccolo re”. Max Fleischer, che era un grande fan delle strisce di Segar, si rivolse alla King Features Syndicate di Hearst per ottenere il diritto di usare Popeye. Le due società firmarono un accordo il 17 novembre 1932.
    il nome Bluto fu cambiato in Brutus dopo che la serie cinematografica di cartoni animati Popeye uscì di produzione nel 1957. Si credeva erroneamente che la Paramount Pictures, distributrice del cartone animato Fleisher Studios, possedesse i diritti sul nome Bluto. (King Features possedeva il nome da sempre poiché Bluto era stato originariamente creato per il fumetto.) Tuttavia, con scarse ricerche, non riuscirono a rendersene conto e lo ribattezzarono Brutus per evitare problemi di copyright. “Brutus” è apparso nei cartoni televisivi di Popeye del 1960-1962 (con il suo aspetto fisico cambiato, rendendolo obeso anziché muscoloso), ma è di nuovo “Bluto” (e tornato al suo fisico muscoloso originale) nel film di Hanna-Barbera Popeye del 1978. e il film live-action Popeye del 1980, così come la serie Popeye and Son del 1987, anch’essa di Hanna-Barbera. Il personaggio è stato chiamato Bluto nel film del 2004 “Il viaggio di Popeye: The Quest for Pappy”. Nintendo ha utilizzato il nome “Brutus” per il personaggio in questo gioco arcade.

    Popeye

    Punteggio

    Raccogliere un cuore, una nota o una lettera sul…
    1 ° piano50 punti(1)
    2 ° piano100 punti(1)
    3 ° piano300 punti(1)
    4 ° piano500 punti(1)
    Colpire il sacco da boxe30 punti
    Dare un pugno a una bottiglia100 punti
    Colpire un teschio100 punti
    Colpire Bernard1.000 punti
    Usa il potere degli spinaci per gettare Bruto in acqua3.000 punti
    Far cadere il secchio sulla testa di Bruto mentre è sul…
    1 ° piano4.000 punti
    2 ° piano2.000 punti
    3 ° piano1.000 punti
    Colpire la piattaforma di Swee’Pea dal basso500 punti(1)
    NOTAIl pulsante Pugno non è necessario per dare un pugno a Bruto o Bernard quando Braccio di Ferro ha il potere degli Spinaci.
    Popeye

    Trucchi e Suggerimenti

    Un problema tecnico del display: nella scena di strada, puoi stare nel punto sul bordo in cui ti “avvolgi” e se dai un pugno a una bottiglia nel punto giusto, cancellerai parte del segno “THRU”. Questo può essere fatto su entrambi i lati.
    Primo Livello – Scena del porto:
    1) In questa scena, Olive Oyl sta in cima allo schermo e lancia i cuori (24, uno alla volta) verso il basso, sperando che Braccio di Ferro li catturi tutti. Se un cuore raggiunge il fondo dello schermo, avrai circa 10 secondi per raccoglierlo prima che si rompa, costandoti una vita. Cerca di catturare i cuori il più in alto possibile, poiché diminuiscono di valore man mano che si avvicinano al fondo.
    2) Quando Bruto ti molesta, attraversa il bordo dello schermo da sinistra a destra e aspetta che si fermi direttamente sotto il secchio. A questo punto colpisci il sacco da boxe e il secchio cadrà sulla sua testa, rendendolo indifeso per un po’. Questo ti farà guadagnare punti in base al piano su cui si trova Bruto quando lo colpisci (vedi Punteggio sopra) e ti darà un po’ di tempo per catturare qualche altro cuore.
    3) Come nei cartoni animati, Popeye diventa più forte dopo aver mangiato gli spinaci. Una lattina di spinaci si muove tra il secondo e il terzo piano dello schermo e puoi farla mangiare a Popeye dando un pugno alla lattina. Successivamente, Popeye diventerà rosso e diventerà più forte di Brutus per circa 10 secondi (più breve nei livelli successivi). Se riesci a dare un pugno a Bruto durante questo periodo (non è necessario usare il pulsante Pugno), cadrà in acqua, mettendolo temporaneamente fuori combattimento e ti verranno assegnati 3.000 punti.
    4) Bruto alla fine si riprenderà, quindi fai buon uso di questo tempo catturando quanti più cuori cadenti possibile. Non si muovono e valgono il doppio quando Braccio di Ferro è sotto l’influenza di Spinaci, quindi catturare alcuni dei cuori più alti può davvero aiutare il tuo punteggio. E poiché le vite extra vengono assegnate solo con un punteggio molto alto (40.000 punti per impostazione predefinita sulla maggior parte delle macchine e 20.000 punti per impostazione predefinita sulle macchine Revisione F; vedi Aggiornamenti sopra), dovresti essere il più avido possibile.
    5) Gli spinaci possono essere utilizzati solo una volta per livello e non vengono mai ripristinati dopo aver perso una vita (eccetto nella Revisione F, vedere Aggiornamenti sopra). Non usarlo troppo presto. Raccogli circa due terzi del numero totale di cuori e fai in modo che quanti più cuori possibile riempiano l’aria prima di prendere gli spinaci.
    6) Se vuoi rischiare di ottenere 4.000 punti invece di 2.000, non utilizzare subito il sacco da boxe. Aspetta di aver messo fuori combattimento Bruto usando il potere degli spinaci e posiziona Popeye sul sacco da boxe. Dopo che Bruto esce dal mare, si sposterà sotto il secchio al piano inferiore. Con un po’ di pratica e tempismo dovresti riuscire a far cadere il secchio sulla sua testa per ottenere 4.000 punti. NOTA: toccare Bruto mentre il secchio è sulla sua testa non è fatale. Ma fai attenzione, perché quando il secchio si stacca, può facilmente mettere fuori combattimento Popeye.
    7) Per compensare la sua goffa lentezza, Bruto è capace di lanciare bottiglie di birra a Popeye. Dovresti provare a costringerlo a lanciare bottiglie il più spesso possibile (quattro alla volta) invece di evitarle, in modo da poter ottenere punti extra.
    8) Anche la Strega del Mare lancia bottiglie, tranne che ne lancia solo una alla volta. La Strega del Mare si materializza per un momento sul bordo dello schermo, lancia una bottiglia e scompare. Può anche trovarsi su entrambi i lati dello schermo contemporaneamente. Quindi, se ti trovi tra due Sea Hag o tra Brutus e la Sea Hag, dovrai essere veloce con il joystick e il pulsante Punch per sopravvivere.
    Secondo Livello – Scena di strada:
    Questa scena è molto simile alla scena del molo, tranne che Olive Oyl ora fa cadere delle note musicali (16 di esse, una alla volta). La differenza principale è il layout, con Wimpy sulla tavola nell’angolo in basso a sinistra. Se Popeye salta dal secondo piano, verrà catapultato fino al terzo piano. Con un po’ di attenzione al tempismo, potrai persino far saltare Popeye fino al quarto piano, dove Swee’Pea ti aspetta su una piattaforma di palloncini. Toccando il fondo della piattaforma di Swee’Pea guadagnerai 500 punti (1.000 punti mentre sei sotto l’influenza di Spinaci).
    Terzo Livello – Scena della nave:
    1) L’ambientazione di questa scena è una nave, con una piattaforma scorrevole all’ultimo piano. La scena si apre con Bernard, l’avvoltoio domestico della Strega del Mare, che trasporta Olive Oyl sull’albero in cima. Questa introduzione viene mostrata solo la prima volta che giochi la scena a bordo della nave.
    2) Per iniziare il round, dovresti essere in grado di far scorrere Popeye attraverso la piattaforma mobile al quarto piano più volte, prendendo le lettere HELP che Olive Oyl sta lasciando cadere direttamente dall’alto.
    3) Ogni volta che Popeye prende una lettera, viene aggiunto un gradino alla scala che sale a Olive Oyl. Quando la scala è terminata, Olive Oyl viene salvata. Questa è la scena più difficile perché sono necessarie 24 lettere in totale per completare la scala e salvare Olive Oyl. Bernard apparirà costantemente dal lato sinistro dello schermo. Mentre scivoli avanti e indietro sulla piattaforma, dovresti provare a colpire Bernard quante più volte possibile, per ottenere 1.000 punti per pugno.
    4) Dopo che Popeye avrà salvato Olive Oyl sulla scena a bordo della nave, ci sarà un intervallo che avrà il volto di Popeye mentre suona “I’m Popeye The Sailor Man” seguito da Popeye che soffia nella pipa e dice “Toot! Toot!”. Successivamente il gioco ricomincia dalla scena del molo con maggiore difficoltà.
    In tutte e tre le scene, Bruto può allungarsi da sotto o chinarsi dai piani più alti a quelli più bassi. Fai attenzione a non essere direttamente sopra o sotto di lui quando lo fa.
    Quando il gioco riprende dalla scena del molo con maggiore difficoltà, la Strega del Mare inizierà a lanciare teschi mortali dai bordi dello schermo che rimbalzano e devono essere colpiti mentre rimbalzano verso l’alto. Devi anche assicurarti che non ci siano teschi direttamente sopra Popeye, poiché cadranno da un piano o due e lo colpiranno sulla testa. La Strega del Mare lancia teschi solo sul molo e nelle scene di strada, non sulla scena a bordo della nave.

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